Manual
Unity 라이트맵 UV 소개
개요 Unity는 실시간 전역 조명 시스템과 베이크된 전역 조명 시스템에서 라이트맵을 사용하기 위해 라이트맵 UV가 필요합니다. 이 문서에서는 베이크된 라이트맵 UV와 실시간 라이트맵 UV의 차이점을 설명하고, Unity에서 이 UV를 어떻게 관리하는지에 대해 알아보겠습니다. 라이트맵 UV의 필요성 * 실시간 라이트맵과 베이크된 라이트맵은 서로 다른 UV 세트를 사용합니다. 이는 다음과 같은 이유 때문입니다: