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Unity tvOS 개발 가이드

이 문서는 Unity를 사용하여 tvOS용 애플리케이션을 개발하는 방법에 대한 간단한 가이드입니다. 주로 Apple TV 리모트와 MFi 컨트롤러를 사용하는 방법에 초점을 맞춥니다. tvOS에서의 입력 장치 tvOS에서는 두 가지 기본 입력 장치가 제공됩니다: 1. Apple TV 리모트 (필수 입력) 2. Made For iOS (MFi) 컨트롤러 (선택 사항) Apple TV 리모트 Apple TV

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 사용자 매뉴얼: tvOS용 앱 내비게이션 설정

개요 이 문서는 Unity에서 tvOS 플랫폼에서의 앱 내비게이션을 설정하는 방법에 대한 지침을 제공합니다. Unity UI를 통해 이 설정을 효율적으로 기획하고 활용할 수 있습니다. tvOS 입력 기기 지원 Apple Game Center는 네이티브 리더보드를 위한 UI 커스텀 비주얼 리소스를 제공합니다. 이를 통해 사용자는 매력적인 인터페이스에서 게임 성과를 관리하고 확인할 수 있습니다. Unity

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Unity tvOS 개발 가이드

이 문서는 Unity를 사용하여 tvOS 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 요구 사항 및 호환성 정보를 제공합니다. 요구 사항 tvOS용 개발을 위해서는 다음이 필요합니다: * Xcode 7.1 이상 버전 호환성 * tvOS는 iOS 프레임워크의 일부만 지원합니다. 따라서 iOS에서 사용할 수 있는 플러그인이 tvOS에서 호환되지 않을 수 있습니다. * 각 애플리케이션의 복사본 또는 별도의 브랜치를

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Unity의 tvOS 플레이어 설정 가이드

Unity에서 tvOS 플랫폼을 개발할 때 알아야 할 다양한 설정과 요구 사항에 대해 설명합니다. 이 문서는 tvOS의 플레이어 설정과 관련된 정보를 포함하고 있으며, 각 설정의 목적과 사용 방법을 간단하게 정리하였습니다. tvOS 플레이어 설정 tvOS는 iOS와 많은 설정을 공유하지만, tvOS 전용 설정이 몇 가지 있습니다. 여기에는 아이콘, 스플래시 이미지와 같은 요소들이 포함됩니다.

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Unity tvOS 개발 가이드

Unity를 사용하여 tvOS 애플리케이션을 개발하는 방법을 소개합니다. 이 가이드는 tvOS의 기본 사항, 요구 사항 및 애플리케이션 빌드 프로세스를 다룹니다. 목차 1. tvOS 개요 2. 요구 사항 및 호환성 3. 플레이어 설정 4. 애플리케이션 내비게이션 및 입력 기기 지원 5. 애플리케이션 빌드 및 배포 tvOS 개요 tvOS는 Apple TV에 최적화된 운영

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Unity tvOS 개발 가이드

소개 이 문서는 TVOS 애플리케이션 개발에 필요한 Unity의 기능을 설명합니다. TVOS에서 애플리케이션을 개발할 때 필요한 입력 기기 지원과 내비게이션 설정 방법을 배울 수 있습니다. 목차 * tvOS에서 지원하는 입력 기기 * tvOS 애플리케이션 내비게이션 설정 * tvOS 애플리케이션 디버깅 tvOS에서 지원하는 입력 기기 Unity는 Apple TV 리모트와 Made for iOS (MFi) 컨트롤러를 지원합니다.

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

이 문서는 Unity에서 tvOS 애플리케이션을 디버깅하고 설정하는 방법에 대한 가이드를 제공합니다. Apple TV 기기에서 tvOS 애플리케이션을 개발할 때 필요한 주요 절차와 필요한 도구들에 대해 설명합니다. 애플리케이션 디버깅을 위한 요구 사항 tvOS 기기로 애플리케이션을 디버그하려면 다음의 항목이 필요합니다. 필요 조건 설명 4세대 Apple TV 기기 USB C - USB 3.0

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Unity tvOS 애플리케이션 빌드 가이드

이 문서는 Unity에서 tvOS용 애플리케이션을 빌드하는 방법을 설명합니다. tvOS는 Apple TV 장치에서 애플리케이션을 실행할 수 있도록 돕는 플랫폼입니다. 아래 단계에 따라 Unity에서 tvOS 애플리케이션을 구축하는 과정을 이해할 수 있습니다. 1. 빌드 설정 시작하기 tvOS 빌드를 생성하려면 다음 절차를 따르십시오: 1. Build Settings 열기: Unity 에디터의 상단 메뉴에서 File > Build

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Unity iOS 기기 문제 해결 가이드

Unity에서 iOS 기기를 사용하는 개발자는 여러 가지 문제를 경험할 수 있습니다. 이 문서에서는 일반적인 문제와 그 해결 방법에 대해 설명합니다. 1. 일반적인 문제 및 원인 문제 원인 게임이 기기에서 시작되지 않음 - 초기화하지 않은 변수 - 서드 파티 네이티브 라이브러리 문제 - 직렬화된 스크립트 프로퍼티의 잘못된 값 타입 사용 Xcode에서

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

이 문서는 Unity의 다양한 기능 및 문제 해결 방법에 대한 가이드를 제공합니다. Unity를 시작하고 사용하는 방법에 대해 안내합니다. 에디터 문제 해결 시스템 요구 사항 확인 * Unity를 원활하게 실행하기 위해 최소 시스템 요구 사항을 충족해야 합니다. * 그래픽 및 소리 드라이버를 최신 버전으로 유지하세요. 백업 * 프로젝트를 정기적으로 백업하여 데이터 손실 사고에 대비하세요.

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서

개요 Unity는 게임 개발을 위한 강력한 엔진입니다. 이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대한 개요와 문제 해결 방법을 제공합니다. 문제 해결 플랫폼별 문제 해결 Unity 사용 중 발생할 수 있는 일반적인 문제를 플랫폼별로 정리했습니다. 플랫폼 문제 설명 해결 방법 OSX 10.6.4 Geforce 7300GT에서 머티리얼이 올바르게 표시되지 않음 비디오 드라이버

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Unity TreeView 사용 방법 안내서

이 문서에서는 Unity의 TreeView에 대해 설명하고, IMGUI를 통해 사용자 인터페이스(UI)를 생성하는 방법을 안내합니다. TreeView는 계층 구조 데이터를 쉽게 시각화하고 관리하는 데 유용합니다. 1. IMGUI 개요 Immediate Mode GUI (IMGUI)는 Unity 에디터의 사용자 인터페이스를 생성하는 데 사용되는 기술입니다. IMGUI를 사용하여 에디터 확장을 할 때 UI Toolkit을 사용하는 것이

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