Unity tvOS 애플리케이션 빌드 가이드

이 문서는 Unity에서 tvOS용 애플리케이션을 빌드하는 방법을 설명합니다. tvOS는 Apple TV 장치에서 애플리케이션을 실행할 수 있도록 돕는 플랫폼입니다. 아래 단계에 따라 Unity에서 tvOS 애플리케이션을 구축하는 과정을 이해할 수 있습니다.

1. 빌드 설정 시작하기

tvOS 빌드를 생성하려면 다음 절차를 따르십시오:

  1. Build Settings 열기: Unity 에디터의 상단 메뉴에서 File > Build Settings로 이동합니다.
  2. tvOS 선택: Platform 리스트에서 tvOS를 선택합니다.
  3. Platform 전환: Switch Platform 버튼을 클릭하여 tvOS 플랫폼으로 전환합니다.

2. Xcode 프로젝트 빌드

tvOS 애플리케이션 빌드는 두 가지 단계로 이루어집니다:

  1. Unity가 Xcode 프로젝트를 빌드합니다.
  2. Xcode가 해당 프로젝트를 실제 tvOS 기기에 빌드합니다.

기기 선택하기

Xcode에서 기기를 선택하려면 다음 절차를 따르십시오:

  1. 기기 연결: 애플리케이션을 빌드할 tvOS 기기를 컴퓨터에 연결합니다.
  2. Xcode 설정: Xcode의 메인 메뉴에서 Product > Destination으로 이동합니다.
  3. 기기 선택: 기기 리스트에서 원하는 tvOS 기기를 선택합니다.

3. 빌드 설정 확인

tvOS 빌드 설정은 iOS의 빌드 설정과 동일합니다. 빌드와 관련된 다양한 설정을 확인하려면 iOS 빌드 설정을 참조하십시오.

4. 증분 빌드 파이프라인

Unity는 tvOS용 플레이어를 빌드할 때 증분 빌드 파이프라인을 사용합니다. 즉, Unity는 Information Property List(plist) 파일 및 Entitlement 파일과 같은 파일을 점진적으로 빌드하고 생성합니다.

비증분 빌드 생성

증분 빌드 파이프라인이 사용하는 iOS 파일 또는 에셋을 수정하거나 이동하는 콜백을 구현하는 경우에는 비증분 빌드 생성을 참조하십시오.

5. 애플리케이션 디버깅

애플리케이션을 빌드한 후 디버깅 과정이 필요할 수 있습니다. Unity의 디버깅 도구 및 Xcode의 디버그 기능을 활용하여 문제점을 해결할 수 있습니다.

활용 및 응용 예제

  • tvOS 애플리케이션에서 비디오 스트리밍 구현하기:
  • Unity에서 Media Player를 사용하여 비디오 콘텐츠를 스트리밍합니다.
  • 게임 통합:
  • Unity와 tvOS의 Game Controller를 통합하여 게임을 플레이할 수 있도록 설정합니다.
  • UI 최적화:
  • tvOS 환경에 알맞는 UI를 설계하여 사용자가 편리하게 네비게이션할 수 있도록 합니다.

이 문서를 통해 Unity에서 tvOS 애플리케이션을 빌드하고 디버깅하는 방법을 이해하고 활용할 수 있습니다. Unity는 강력한 게임 엔진으로, 여러분의 창작에 많은 도움을 줄 것입니다.

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