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파일 텍스트 읽기 함수 설명
file_text_readln 함수는 열린 텍스트 파일에서 현재 줄의 나머지를 건너뛰고 다음 줄의 시작으로 이동할 수 있게 해줍니다. 이 함수는 전체 줄을 문자열로 반환하므로, 나중에 파싱할 데이터를 쉽게 읽을 수 있는 방법입니다. 문법 file_text_readln(fileid); 인수 인수명 타입 설명 fileid 정수 읽을 파일의 ID 반환값 * 반환값은 없습니다. 예제
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file_text_readln 함수는 열린 텍스트 파일에서 현재 줄의 나머지를 건너뛰고 다음 줄의 시작으로 이동할 수 있게 해줍니다. 이 함수는 전체 줄을 문자열로 반환하므로, 나중에 파싱할 데이터를 쉽게 읽을 수 있는 방법입니다. 문법 file_text_readln(fileid); 인수 인수명 타입 설명 fileid 정수 읽을 파일의 ID 반환값 * 반환값은 없습니다. 예제
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이 문서는 특정 파일 이름을 가진 텍스트 파일을 쓰기 위해 여는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 파일이 존재하지 않을 경우 새로 생성하며, 파일에 대한 고유 ID를 반환합니다. 이 ID는 파일과 관련된 모든 작업에 사용됩니다. 만약 파일이 이미 존재한다면, 이 함수를 사용하여 데이터를 저장할 경우 기존 파일의 내용이 덮어쓰여집니다. 기존 내용을
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file_text_open_read 함수는 지정된 파일 이름의 텍스트 파일을 읽기 전용으로 열고, 해당 파일의 고유 ID를 반환합니다. 이 ID는 이후 파일과 관련된 모든 작업에 사용되므로 변수에 저장해야 합니다. 한 번에 최대 32개의 파일을 열 수 있으며, 작업이 끝난 후에는 항상 파일을 닫아야 합니다. 이렇게 하면 정보가 기록되고 파일과 관련된
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file_text_open_from_string 함수는 문자열로부터 텍스트 파일을 생성하고 이를 읽기 위해 열어줍니다. 이 함수는 이후 파일 관련 함수에서 사용할 수 있는 파일 "핸들"을 반환합니다. 이 파일은 임시로 생성되며 읽기 전용입니다. 파일이 닫히는 순간 메모리에서 제거됩니다. 동시에 최대 32개의 파일을 열 수 있으며, 작업이 끝난 후에는
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이 문서는 텍스트 파일을 열고 추가하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 지정된 파일 이름으로 텍스트 파일을 열어 쓰기 작업을 수행합니다. 파일이 존재하지 않으면 새로 생성됩니다. 파일을 열면 고유한 ID가 반환되며, 이 ID는 이후 파일과 관련된 모든 작업에 사용됩니다. 파일에 쓰기 작업을 할 때는 기존 데이터가 덮어쓰이지 않도록 파일의 마지막 줄에
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이 문서에서는 GameMaker에서 file_text_eoln 함수를 사용하여 현재 열려 있는 파일의 줄 끝을 확인하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 읽고 있는 줄의 끝에 도달했는지 여부를 확인하고, 끝에 도달했을 경우 true를 반환하며, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 함수 문법 file_text_eoln(fileid); 인수 설명 인수 이름 타입 설명 fileid 정수
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파일 작업이 끝난 후(읽기 또는 쓰기 여부에 관계없이) 파일을 반드시 닫아야 합니다. 파일을 닫지 않으면 파일에 포함된 정보가 손실될 위험이 있습니다. 또한, 메모리 누수를 방지하고 32개 이상의 파일을 열어 파일 제한을 초과하지 않도록 합니다. 함수 설명 * 함수명: file_text_close * 문법: file_text_close(fileid); * 인수: * fileid: 텍스트 파일
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이 문서는 텍스트 파일의 끝에 도달했는지를 확인하는 함수인 file_text_eof에 대해 설명합니다. 이 함수는 주어진 텍스트 파일이 끝에 도달했는지 여부를 반환합니다. 함수 개요 * 함수명: file_text_eof * 문법: file_text_eof(fileid); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 fileid 정수 확인할 파일의 ID 반환값 * true: 파일의 끝에 도달했을 때 * false:
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ini_write_string 함수는 문자열(텍스트)을 ini 데이터 파일에 쓰는 데 사용됩니다. ini 파일은 섹션으로 나뉘며, 각 섹션은 다시 키-값 쌍으로 나뉩니다. 일반적인 ini 파일의 구조는 다음과 같습니다: [섹션명] 키=값 ini 문자열을 쓸 때 따옴표와 이스케이프 문자를 사용하는 것은 나중에 데이터를 읽을 때 문제가 발생할 수 있으므로 주의해야
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ini_write_real 함수는 ini 데이터 파일에 숫자 값을 기록하는 데 사용됩니다. ini 파일은 섹션으로 나뉘며, 각 섹션은 키-값 쌍으로 다시 나뉩니다. 일반적인 ini 파일의 구조는 다음과 같습니다: [섹션 이름] 키=값 함수 구문 ini_write_real(section, key, value); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 section 문자열 기록할 .ini 파일의
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ini_section_exists 함수는 현재 열려 있는 ini 파일에서 특정 섹션이 존재하는지를 확인합니다. 섹션이 존재하면 true를 반환하고, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 이 함수는 오류를 방지하기 위한 필수적인 체크는 아니지만, 특정 데이터가 저장되어 있는지를 확인하는 데 유용할 수 있습니다. 문법 ini_section_exists(section); 인수 설명 인수 타입 설명 section 문자열
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ini_section_delete 함수는 ini 파일의 특정 섹션을 삭제하는 기능을 제공합니다. 이 함수를 사용하면 해당 섹션과 관련된 모든 키-값 쌍도 함께 삭제됩니다. 문법 ini_section_delete(section); 인수 설명 인수 타입 설명 section 문자열 삭제할 섹션의 이름 반환값 이 함수는 반환값이 없습니다. 예제 다음은 ini_section_delete 함수를 사용하는 예제입니다.