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한국 우주 기술, 글로벌 경쟁력 강화 필요성 대두

국내 전문가들은 최근 한국의 독특한 우주 기술을 더욱 강조할 필요성이 있다고 주장하고 있다. 이는 단순히 발사체 기술을 개발하고 추격하는 것을 넘어, 한국이 강점을 가진 통신, 로봇 등 다양한 분야에서 기술을 발전시키고 이를 국제 사회에서 부각시켜야 한다는 지적이다. 이들은 현재 한국이 세계 우주 개발 판도에서 중요한 플레이어로 자리 잡기 위한 적극적인

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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인도 시장, 한국 기업의 기회와 도전 서사록

인도 시장은 최근 세계 경제에서 주목받고 있으며, 특히 한국 기업들에게 기회의 땅으로 여겨지고 있다. 인도의 인구는 14억 명에 달하며, 연평균 경제 성장률이 6~7%에 이르는 등 매력적인 조건을 갖추고 있다. 그러나 한국 기업들이 인도 시장에 진출하기 위해서는 현지 규제 및 법적 환경에 대한 철저한 이해와 함께 세분화된 접근 전략이

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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딥페이크 피해 예방을 위한 교육, 규제, 기술 개발의 필수성 강조

2025 ICT 산업전망 컨퍼런스에서 이정수 딥브레인AI 사업총괄이사는 딥페이크 피해를 방지하기 위해 교육 강화, 규제 마련, 기술 개발이 필수적이라고 강조했다. 그는 이 세 가지 요소가 동시에 이루어져야만 피해를 줄일 수 있다고 말했다. 딥브레인AI는 가상인간 제작 기술을 바탕으로 딥페이크 탐지 솔루션에서도 눈에 띄는 성과를 내고 있는 스타트업이다. 딥페이크는 인공지능의 딥러닝 기술을 활용해

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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줄기세포로 시력 회복, 일본 연구팀 세계 최초 성과 발표

일본 오사카대학교의 연구진이 최근 의학 학술지 ‘랜싯’에 발표한 논문에서 줄기세포를 이용해 시력을 회복시킨 사례를 소개했습니다. 연구의 주요 내용은 각막 손상을 앓고 있는 4명의 환자 중 3명이 시력을 회복했음을 보고한 것입니다. 이 성과는 ‘세계 최초 줄기세포 치료로 사람의 시력 회복’이라는 평가를 받았습니다. 투명한 각막은 검은자위 부위에 위치하며, 여기서 줄기세포가

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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공중전화, 전기 오토바이 충전소로 변신하다: 디지털 시대의 과제와 기회

전국의 공중전화 설치 대수는 2만4900대에 이르며, 월평균 이용 건수는 고작 30건에 불과한 상황이다. 시내전화 회선은 1047만대로 지속적으로 감소하고 있으며, 이러한 공중전화 서비스는 보편적 역무로 지정되어 있어 쉽게 폐지할 수 없는 상황이다. 이로 인해 통신 사업자들은 손실 부담이 커지고 있다. 서울시는 2025년까지 공중전화 부스를 활용하여 전기 오토바이 배터리 충전소 1천 곳을

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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AI가 직접 컴퓨터 작업 수행, 업무 효율화의 새로운 시대 열리다

최근 미국 AI 스타트업 앤스로픽이 새로운 생성형 AI 서비스 '클로드 3.5 소넷'을 공개하면서, '컴퓨터 유스(computer use)'라는 혁신적인 기능이 소개되었다. 이 기능은 AI가 사용자 대신 컴퓨터를 사용해 다양한 작업을 수행하는 것으로, 특히 직장인들이 서류에 필요한 데이터를 수집하고 입력하는 데 도움을 줄 수 있는

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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이통사, 5G-LTE 통합요금제 발표…알뜰폰 시장 위기 심화

유상임 과학기술정보통신부 장관이 13일 서울 중구 대한상공회의소에서 이동통신 3사 CEO와 함께 간담회를 개최했다. 이번 간담회를 통해 이통사들은 내년부터 5세대(5G)와 4세대(LTE) 요금제를 통합한 새로운 요금제를 선보일 계획이다. 이 통합요금제는 데이터 용량과 전송 속도에 따라 요금을 선택할 수 있는 방식으로, 기존 LTE 요금제가 5G 요금제에 비해 상대적으로 비쌌던 문제를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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크리스마스 시즌 맞이 유통업계의 한정판 굿즈 열풍

크리스마스 시즌을 앞두고 유통업체들이 한정 상품 출시와 굿즈 발매를 통해 festive 분위기를 조성하고 있다. 하이트진로는 크리에이티브 디자인 스튜디오 ‘슈퍼픽션’과 협력하여 ‘테라 크리스마스 에디션’을 한정 출시했다. 이 에디션은 이전의 아트 콜라보레이션 한정판들과 함께, 크리스마스의 기분을 불러일으키는 디자인으로 새롭게 단장되었다. 하이트진로의 이번 크리스마스 에디션은 테라 로고와 슈퍼픽션의 시그니처 캐릭터를 접목하여,

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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방통위와 국회, 불법 스팸 예산 두고 갈등 심화

국회 과학기술정보방송통신위원회(과방위)가 방통위의 불법스팸 대응체계 구축에 대한 예산 증액 제안을 거부한 사실이 확인되면서, 정부부처와 국회 간의 갈등이 표면화되었다. 방통위는 국회가 증액을 요구한 예산 74억 원 중 최소 42억 원을 증액하기로 합의했음에도 불구하고, 이 제안을 수용하지 않겠다고 밝혔다. 방통위는 제안의 거부 이유로 기획재정부(기재부)의 정보화전략계획(ISP) 절차를 거쳐야

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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넥슨과 크래프톤, 중국과 인도에서 해외 매출 '역대급' 상승!

넥슨의 ‘던전앤파이터 모바일’이 중국에서 큰 인기를 끌고 있으며, 크래프톤의 ‘배틀그라운드’는 인도 시장에서 높은 매출을 기록하고 있다. 2023년 3분기 게임업계의 주요 기업인 넥슨과 크래프톤은 해외 매출이 증가했으나, 엔씨소프트와 카카오게임즈는 부진한 실적을 보였다. 넥슨은 3분기에 해외 매출 비중이 65%에 달했으며, 이 중 중국이 42%를 차지했다. 크래프톤도 비슷한 추세를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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삼성전자, 기흥 R&D 단지에 20조 원 투자하며 반도체 경쟁력 강화 나선다

삼성전자가 반도체 경쟁력 강화를 위해 기흥 R&D 단지를 중심으로 대규모 투자를 발표했다. 이 계획은 고(故) 이병철 창업회장의 37주기를 맞아 '사업보국' 정신을 되새기기 위한 조치로, 최근 악화된 실적과 주가 하락에 대응하기 위한 전략이다. 오는 19일, 경기도 용인에 있는 기흥 선영에서 이 창업회장을 기리는 추도식이 진행될 예정이다.

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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지스타 2024, 모바일에서 콘솔로의 전환과 글로벌 경쟁력 향상 필요성 강조

국내 최대 게임 전시회인 ‘지스타 2024’가 지난 14일부터 17일까지 부산 해운대구의 벡스코에서 개최되었다. 이번 행사는 한국 게임 산업의 기술력과 다양성을 선보이는 기회로, 다양한 장르의 게임들이 출품되어 관람객들에게 큰 인기를 끌었다. 특히 멀티 플랫폼 전략이 두드러지며, 게임 산업의 트렌드 변화도 느껴졌다. 지스타 2024에는 인기 IP를 기반으로 한 대작부터 서브컬처 게임,

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA