Manual
스켈레탈 애니메이션에서 스킨 관리하기
스켈레탈 애니메이션 스프라이트를 사용할 때, 애니메이션에 별도의 텍스처(스킨이라고 불림)를 할당할 수 있습니다. 이를 통해 하나의 애니메이션을 여러 가지 다른 용도로 사용할 수 있습니다. 이 함수는 인스턴스가 사용하는 스켈레탈 애니메이션 스프라이트에 현재 할당된 스킨의 이름을 문자열 형태로 반환합니다. 반환된 이름은 애니메이션 프로그램에서 스프라이트를 생성할 때 설정한 이름입니다. 문법 skeleton_