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Unity 매뉴얼 스크립팅 API

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제를 제공합니다. Unity 버전 2022.3에 기반하여 작성되었습니다. 릴리스 후보(RC) 개요 릴리스 후보(RC)는 Unity 에디터의 알파 및 베타 버전 중 공식 릴리스의 유력한 후보입니다. 패키지가 릴리스 후보 상태가 되면, Unity는 다음 릴리스 주기에서 공식적으로 릴리스될 것이라고 보장합니다.

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

이 문서는 Unity에서의 패키지 및 기능 세트에 대한 정보를 제공합니다. 사용자가 사전 릴리스 패키지를 사용하는 방식과 관련된 내용을 그리스트 형식으로 안내합니다. 사전 릴리스 패키지란? 사전 릴리스 패키지는 내부 테스트를 거친 후 사용자에게 제공되는 패키지입니다. 이러한 패키지는 완성도가 높지만, 일부 기능이 불안정하거나 위험할 수 있습니다. 사전 릴리스 패키지의 특징 * 기본 테스트

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Unity 매뉴얼: 실험 단계 패키지

이 문서는 Unity의 실험 단계 패키지에 대한 안내를 제공합니다. 이를 통해 Unity에서 새로운 패키지나 개선된 패키지를 사용할 때 주의할 점과 특징을 이해할 수 있습니다. 실험 단계 패키지란? * 실험 단계 패키지는 최신 기능이 적용된 새로운 패키지로, 아직 완전히 안정화되지 않은 상태입니다. * Unity에서 공식적으로 지원하지 않으며, 프로덕션 환경에서 사용하기에는 리스크가 있습니다. 실험

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Unity 매뉴얼: 빌트인 패키지 및 기능 세트

개요 Unity의 빌트인 패키지는 사용자가 패키지 관리자를 통해 다양한 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있도록 도와줍니다. 이 패키지를 조정함으로써 런타임 빌드 크기를 줄일 수 있습니다. 예를 들어, 레거시 파티클 시스템을 사용하지 않는 경우 해당 패키지를 비활성화하여 최종 애플리케이션의 크기를 최적화할 수 있습니다. 빌트인 패키지 목록 아래 표는 Unity와 함께 제공되는

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Unity 스크립팅 API 가이드 (2022.3)

이 문서는 Unity의 스크립팅 API를 소개하고, 이를 효과적으로 활용하기 위한 방법과 주의사항에 대해 설명합니다. Unity의 .NET 개요 Unity는 오픈 소스 .NET 플랫폼을 사용하여 다양한 하드웨어 설정에서 실행될 수 있도록 합니다. .NET 플랫폼은 여러 언어와 API 라이브러리를 지원합니다. 스크립팅 백엔드 Unity에는 두 가지 스크립팅 백엔드가 있습니다: Mono와 IL2CPP. 이들은 각각 다른

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Unity Android 앱 매니페스트 오버라이드 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 앱 매니페스트를 오버라이드하는 방법에 대한 설명을 제공합니다. Android 그래들 템플릿을 사용하여 자신의 콘텐츠로 매니페스트를 수정하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 목차 1. 애플리케이션 매니페스트의 중요성 2. 매니페스트 오버라이드 방법 3. Unity 라이브러리 매니페스트 템플릿 사용 4. Android Studio에서 직접 수정 5. 템플릿 Unity 라이브러리 매니페스트 파일 생성 6.

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Unity 매뉴얼 - 씬 뷰 오버레으

이 문서에서는 Unity의 씬 뷰에서 사용하는 오버레이의 기능과 활용 방법에 대해 설명합니다. 오버레이는 씬 뷰에서 작업을 돕는 커스터마이징 가능한 패널 및 툴바로, 다양한 작업 환경을 최적화할 수 있습니다. 기본 개념 오버레이는 씬 뷰에 다양한 도구와 정보를 제공하여 개발자의 워크플로를 개선합니다. 사용자는 오버레이를 표시하거나 숨기고, 위치를 조정하며, 오버레이 설정을 관리할 수

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Unity 인터페이스 사용자 매뉴얼

이 문서는 Unity에서 커스텀 패널 및 툴바 오버레이를 생성하는 방법에 대한 안내입니다. 매뉴얼의 주요 개념과 예제를 쉽게 설명합니다. 주요 개념 오버레이 생성 1. 패널 오버레이: 사용자가 커스터마이징 할 수 있는 패널. 2. 툴바 오버레이: 툴바 아이템을 유지하는 컨테이너로, 여러 요소를 포함할 수 있습니다. 툴바 요소 이해 * EditorToolbarElement: 툴바 요소를 등록하는

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

이 문서는 Unity의 다양한 기능과 인터페이스를 설명하는 공식 가이드입니다. Unity에서 작업을 수행하는 데 유용한 도구 및 창에 대해 알아보겠습니다. Unity 인터페이스 Unity 인터페이스는 다양한 창(패널)로 구성되어 있으며, 각 창은 특정 기능을 수행합니다. 다음은 몇 가지 주요 창에 대한 설명입니다. 창 이름 설명 콘솔 창 메시지, 경고 및 오류

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Unity 조직 및 구독 관리 가이드

이 문서는 Unity의 조직 기능과 구독 옵션에 대해 설명합니다. Unity를 사용할 때 협업 기능과 라이선스 관리 방법을 이해하는 것이 중요합니다. Unity 조직 이해하기 Unity 조직은 프로젝트와 구독을 저장하는 컨테이너입니다. 개인 게임 개발자에게는 필요한 기능이 아닐 수 있지만, 팀으로 협업할 때는 필수적인 요소입니다. 조직의 주요 기능 * 협업: 여러 사용자가 동시에 프로젝트에

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