브랜드 미니게임, 랜딩, 참여자 명단, 관리자, 경품 운영을 묶어 캠페인 전환까지 설계합니다.
- 추천
- 브랜드 프로모션·리드 수집
- 보통 포함
- 랜딩·명단·관리자·리포트
이벤트 웹게임, 브랜드 미니게임, QR 참여 게임, 경품 이벤트, 퀴즈 캠페인 중 어떤 방식이 맞는지 목적별로 확인할 수 있습니다.
GameMaker 엔진 다운로드나 개발 튜토리얼 사이트가 아닙니다. 브랜드 캠페인, 행사, 전시, 팬덤, 교육용 HTML5 미니게임을 랜딩, 참여자 명단, 관리자, 경품 처리, 운영 리포트와 함께 상담합니다.
아직 게임 유형이 정해지지 않았어도 괜찮습니다. 행사 방식, 참여자 정보, 현장 운영, 팬덤/교육 목적을 함께 보고 상담 방식을 정합니다.
브랜드 미니게임, 랜딩, 참여자 명단, 관리자, 경품 운영을 묶어 캠페인 전환까지 설계합니다.
카드 매칭, OX, 룰렛, 슬롯, 타임어택을 모바일 브라우저에서 바로 실행되게 만듭니다.
현장 QR 유입, 모바일 웹게임, 기록 로그, 랭킹, 관리자 화면까지 행사 환경 기준으로 봅니다.
룰렛, 슬롯, 즉석 당첨, 쿠폰 발급을 개인정보·재고·중복 참여 기준과 함께 설계합니다.
세계관 기반 미션, 방탈출, 힌트 수집, 공유 흐름을 릴리즈 운영과 함께 구축합니다.
QR, 키오스크, 센서, 컨트롤러, 현장 관리자 화면처럼 오프라인 조건이 있는 게임을 설계합니다.
교육, 제품 이해도, 공공 캠페인, 리드 수집에 맞춘 문항·결과·리포트 흐름을 만듭니다.