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layer_fx_is_enabled 함수 설명

layer_fx_is_enabled 함수는 특정 레이어의 필터 또는 효과가 활성화되어 있는지를 확인하는 기능을 제공합니다. 이 함수는 레이어의 ID 또는 이름을 입력받아 해당 레이어의 효과가 활성화(true) 또는 비활성화(false) 상태인지 불리언 값으로 반환합니다. 문법 layer_fx_is_enabled(layer_name_or_id); 인수 설명 인수 타입 설명 layer_name_

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layer_enable_fx 함수 설명

layer_enable_fx 함수는 특정 Room Layer에 할당된 필터 또는 효과를 활성화하거나 비활성화하는 기능을 제공합니다. 수정하고자 하는 레이어의 ID 또는 이름을 지정하고, 효과를 활성화(true) 또는 비활성화(false)할지를 나타내는 불리언 값을 전달합니다. 비활성화(false)를 전달하면 레이어에서 효과가 제거되지 않고 단순히 보이지 않게 됩니다. 효과를 레이어에서 제거하려면 layer_clear_

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layer_clear_fx 함수 설명

layer_clear_fx 함수는 지정된 레이어에 적용된 FX 구조체를 지우는 데 사용됩니다. 이 함수를 사용하면 레이어의 효과를 완전히 비활성화할 수 있습니다. 수정하려는 레이어의 ID 또는 이름을 지정하면 해당 레이어에 적용된 FX 구조체가 제거됩니다. 사용법 이 함수를 사용하여 효과를 일시적으로 비활성화하고 나중에 다시 복원해야 하는 경우, 먼저 layer_get_fx()를

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fx_set_single_layer 함수 설명

fx_set_single_layer 함수는 필터/효과의 "단일 레이어" 모드를 활성화하거나 비활성화하는 데 사용됩니다. 기본적으로 필터/효과는 할당된 레이어와 그 아래의 모든 레이어에 적용되지만, FX 구조체에서 단일 레이어 모드를 활성화하면 해당 필터가 할당된 레이어에만 적용되도록 할 수 있습니다. 사용법 이 함수는 FX 구조체(예: fx_create() 또는 layer_

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fx_set_parameters 함수 설명

fx_set_parameters 함수는 필터 또는 효과의 매개변수를 변경하는 데 사용됩니다. 이 함수는 fx_create() 또는 layer_get_fx()에서 반환된 FX 구조체와 해당 매개변수를 포함하는 구조체를 지정합니다. 이렇게 하면 FX 구조체가 할당된 레이어에서 변경 사항이 표시됩니다. 구문 fx_set_parameters(filter_or_effect, parameter_struct); 인수 설명 인수 유형

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fx_set_parameter 함수 설명

fx_set_parameter 함수는 주어진 FX 구조체의 파라미터 값을 변경하는 데 사용됩니다. 이 함수는 fx_create() 또는 layer_get_fx()에서 반환된 FX 구조체와, 변경할 파라미터의 이름(문자열), 그리고 새로운 값을 지정합니다. 이 변경 사항은 FX 구조체가 할당된 레이어에서 볼 수 있습니다. 함수 사용법 문법 fx_set_parameter(filter_or_

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fx_get_single_layer 함수 설명

fx_get_single_layer 함수는 제공된 필터/효과가 단일 레이어 모드를 사용하고 있는지 여부를 반환합니다. 단일 레이어 모드가 활성화되어 있으면 true를, 그렇지 않으면 false를 반환합니다. 단일 레이어 모드에 대한 자세한 정보는 fx_set_single_layer()를 참조하세요. 함수 구문 fx_get_single_layer(filter_or_effect); 인수 설명 인수 유형

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fx_get_parameter_names 함수 설명

이 문서에서는 fx_get_parameter_names 함수에 대해 설명하고, 다양한 활용 및 응용 예제를 제공합니다. 이 함수는 필터 또는 효과에 존재하는 모든 매개변수의 이름을 가져오는 데 사용됩니다. 함수 설명 문법 fx_get_parameter_names(filter_or_effect); 인수 인수 유형 설명 filter_or_effect FX struct 매개변수 이름을 가져올 FX

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fx_get_parameters 함수 설명

fx_get_parameters 함수는 주어진 FX 구조체에 대한 모든 매개변수를 포함하는 구조체를 검색하는 데 사용됩니다. 이 함수는 fx_create() 또는 layer_get_fx()에서 반환된 FX 구조체를 지정하면, 해당 필터/효과에 적용 가능한 모든 매개변수의 변수를 포함하는 구조체를 반환합니다. 벡터를 사용하는 매개변수는 배열로 나타납니다. 매개변수의 이름을 별도의 배열로 얻으려면 fx_

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fx_get_parameter 함수 설명

fx_get_parameter 함수는 FX 구조체에서 특정 파라미터의 값을 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 FX 구조체와 파라미터 이름을 문자열로 입력받아 해당 파라미터의 현재 값을 반환합니다. 반환되는 값은 실수일 수도 있고, 벡터와 같은 배열일 수도 있습니다. 예를 들어, avec4는 RGBA 색상을 저장하는 벡터입니다. 문법 fx_get_parameter(filter_or_effect, parameter_

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fx_get_name 함수 설명

fx_get_name 함수는 필터 또는 효과의 이름을 해당 구조체에서 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 fx_create() 또는 layer_get_fx()에서 반환된 FX 구조체를 지정하면, 해당 필터/효과의 이름을 문자열로 반환합니다. 이 이름은 이후 fx_create()에 전달되어 동일한 필터/효과 유형을 사용하여 새로운 FX 구조체를 생성하는 데 사용될

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필터 및 효과 함수

개요 GML 함수는 방 내의 레이어에서 필터 및 효과를 생성, 수정 및 제거하는 데 사용할 수 있습니다. 이를 통해 실시간으로 효과를 쉽게 관리하여 사실적이고 동적인 필터 및 효과를 만들 수 있습니다. 코드에서 필터/효과를 지정하는 방법은 문자열 리터럴을 직접 함수 인수로 지정할 때만 작동합니다. 즉, 변수를 사용하거나 필터/효과 이름

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