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in_sequence 변수 설명 및 활용 예제
개요 in_sequence는 게임의 각 객체 인스턴스에 대해 생성되는 내장 변수입니다. 이 변수는 인스턴스가 시퀀스에 의해 제어되고 있는지를 나타냅니다. 만약 인스턴스가 시퀀스에 의해 제어되고 있다면 이 변수는 true를 반환하고, 그렇지 않다면 false를 반환합니다. 이 변수는 읽기 전용이며 변경할 수 없습니다. 동작 방식 * 시퀀스가 종료되면 in_sequence 변수는 false가 됩니다. * 시퀀스