타일 회전 설정 함수
이 문서는 타일 데이터의 회전을 설정하는 tile_set_rotate 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 타일을 90도 회전시키거나 기본 상태로 유지할 수 있습니다.
함수 설명
tile_set_rotate 함수는 주어진 타일 데이터 세트를 회전시키거나 회전하지 않도록 설정하는 데 사용됩니다. 타일 데이터는 tilemap_get() 함수를 사용하여 가져올 수 있으며, rotate 인자를 true로 설정하면 타일이 회전하고, false로 설정하면 기본 상태로 유지됩니다. 이 함수는 수정된 타일 데이터 세트를 반환하며, 이후 tilemap_set() 함수를 사용하여 적용할 수 있습니다.
문법
tile_set_rotate(tiledata, rotate)
인자 설명
| 인자 이름 | 타입 | 설명 |
|---|---|---|
| tiledata | 타일 데이터 | 설정할 타일 데이터 |
| rotate | 불리언 | true로 설정하면 회전, false로 설정하면 기본 상태 유지 |
반환값
- 수정된 타일 데이터 세트
활용 예제
아래는 tile_set_rotate 함수를 활용하는 예제 코드입니다.
var lay_id = layer_get_id("Tiles_sky");
var map_id = layer_tilemap_get_id(lay_id);
var mx = tilemap_get_cell_x_at_pixel(map_id, mouse_x, mouse_y);
var my = tilemap_get_cell_y_at_pixel(map_id, mouse_x, mouse_y);
var data = tilemap_get(map_id, mx, my);
var bool = !tile_get_rotate(data);
data = tile_set_rotate(data, bool);
tilemap_set(map_id, data, mx, my);
코드 설명
- 레이어 ID 가져오기:
layer_get_id("Tiles_sky")를 사용하여 "Tiles_sky" 레이어의 ID를 가져옵니다. - 타일맵 ID 가져오기:
layer_tilemap_get_id(lay_id)를 통해 해당 레이어의 타일맵 ID를 가져옵니다. - 마우스 위치의 셀 좌표 계산:
tilemap_get_cell_x_at_pixel및tilemap_get_cell_y_at_pixel함수를 사용하여 마우스 위치에 해당하는 셀의 x, y 좌표를 계산합니다. - 타일 데이터 가져오기:
tilemap_get(map_id, mx, my)를 통해 해당 셀의 타일 데이터를 가져옵니다. - 회전 상태 확인 및 토글:
tile_get_rotate(data)로 현재 타일의 회전 상태를 확인하고, 이를 반전시킵니다. - 타일 회전 설정:
tile_set_rotate(data, bool)를 사용하여 타일의 회전 상태를 설정합니다. - 타일맵에 데이터 설정:
tilemap_set(map_id, data, mx, my)를 통해 수정된 타일 데이터를 타일맵에 적용합니다.
이와 같은 방식으로 타일의 회전 상태를 쉽게 조정할 수 있습니다.