이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 공식 가이드 문서 요약 및 해설

매뉴얼 스크립팅 API Unity는 매뉴얼 스크립팅 API를 통해 다양한 기능을 제공합니다. 이 문서는 사용자 인터페이스(UI)를 생성하고 스타일링하는 방법에 대한 안내를 포함하고 있습니다. UI 툴킷 UI 툴킷은 Unity에서 UI를 생성하는 강력한 도구입니다. 이 문서는 USS(유니티 스타일 시트)를 사용하여 UI 요소를 스타일링하는 방법에 대해 설명합니다. USS 선택자 USS

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Unity UI 툴킷 - 클래스 선택자

개요 Unity의 USS(스타일 시트 언어)는 UI 요소의 스타일을 지정하는 데 사용되는 도구입니다. 이 문서에서는 USS의 클래스 선택자에 대해 설명합니다. 클래스 선택자는 특정 클래스가 할당된 UI 요소와 매칭되어 해당 요소의 스타일을 정의합니다. 클래스 선택자란? 클래스 선택자는 CSS의 클래스 선택자와 유사한 방식으로 작동합니다. 클래스 명 앞에 마침표가 붙으며, 대소문자를 구분합니다.

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Unity 사용자 매뉴얼: UI 스타일링 및 선택자 사용법

개요 Unity의 UI Toolkit에서는 다양한 스타일링 방법을 제공하여 사용자 인터페이스(UI)를 구축할 수 있습니다. 이 문서에서는 CSS와 유사한 스타일 규칙을 통해 UI 요소를 선택하고 스타일링하는 방법을 설명합니다. 선택자 유형 자식 선택자 자식 선택자는 특정 요소의 직접적인 자식을 일치시키기 위해 사용됩니다. 일반적인 구문은 다음과 같습니다: selector1 > selector2 {...} 이러한 선택자는

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Unity 스타일링 개요

Unity의 UI 툴킷은 UI 요소를 효율적으로 스타일링 할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 이 문서는 스타일의 우선순위와 선택자의 특정성에 대한 설명과 함께, 다양한 활용 예제를 제공합니다. 1. 선택자 우선순위 이해하기 Unity에서 스타일을 적용할 때, 여러 선택자가 같은 요소에 적용될 수 있습니다. 이때 어떤 선택자가 더 우선적으로 적용되는지를 결정하는 기준은 다음과

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Unity UI 스타일링 가이드

이 문서는 Unity의 사용자 인터페이스(UI) 스타일링을 위한 문서입니다. Unity의 UI 도구킷(UI Toolkit)을 활용하여 UI를 세팅하고 스타일링하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 1. UI 스타일링 기본 개념 Unity의 UI 스타일링은 USS(유니티 스타일 시트)를 사용하여 설정됩니다. USS는 W3C CSS 문서와 유사한 문법을 따릅니다. 스타일링 요소를 정의하는 프로퍼티와 값들이 있으며,

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Unity 사용자 매뉴얼 2022.3(LTS) 요약 및 해설

이 문서는 Unity의 사용자 인터페이스(UI) 생성과 관련된 다양한 기능들과 USS(유니티 스타일 시트) 프로퍼티에 대해 설명합니다. 여기서는 중요한 개념을 쉽게 이해할 수 있도록 정리하고, 몇 가지 활용 예제를 추가하겠습니다. UI 툴킷 Unity에서는 UI 툴킷을 사용하여 사용자 인터페이스를 만들 수 있습니다. UI 툴킷은 효율적이고 유연하게 UI를 생성하도록 돕는 도구입니다. USS

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Unity UI Toolkit - USS 프로퍼티 안내서

개요 Unity의 UI Toolkit은 사용자 인터페이스를 생성하기 위한 강력한 도구입니다. 이 문서에서는 UI Toolkit의 USS(스타일 시트) 프로퍼티에 대해 설명하고, 이를 활용하는 방법을 소개합니다. USS 프로퍼티 설명 USS는 CSS와 유사한 언어로, UI 요소의 스타일을 정의합니다. 특정 프로퍼티는 상속 가능하며 애니메이션화할 수 있는지 여부에 따라 다릅니다. 아래의 표는 주요 USS 프로퍼티를

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Unity UI 스타일링: USS 커스텀 프로퍼티(변수) 사용하기

개요 Unity에서 UI를 만들 때, 스타일을 쉽게 관리하기 위해 USS(유니티 스타일 시트) 커스텀 프로퍼티(변수)를 사용하는 방법을 소개합니다. 커스텀 프로퍼티는 다양한 UI 요소의 스타일을 더 용이하게 조정할 수 있게 해줍니다. USS 변수 생성하기 USS 변수를 생성하려면 변수 이름 앞에 더블하이픈(--)을 붙이면 됩니다. 예를 들어: --color-1: red;

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Unity 매뉴얼: 사용자 인터페이스(UI) 생성

Unity는 인터랙티브한 게임 및 애플리케이션을 개발하는 데 있어 강력한 기능을 제공합니다. 사용자 인터페이스(UI)를 만드는 것은 이러한 작업의 중요한 부분입니다. 이 문서에서는 UI 툴킷과 스타일링을 통해 UI를 디자인하는 방법에 대해 알아보겠습니다. UI 툴킷 UI 툴킷은 Unity에서 UI를 생성하고 관리하는 데 사용되는 도구입니다. UI 툴킷을 통해 시각적인 요소를 쉽게 디자인할

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Unity의 USS 빌트인 변수 가이드

Unity에서 사용자 인터페이스(UI)를 스타일링하기 위해 USS(유니티 스타일시트)를 사용합니다. 이 문서는 USS에 포함된 빌트인 변수들을 설명하고, 이를 이용하여 UI를 어떻게 효과적으로 스타일링할 수 있는지를 다룹니다. 1. USS 빌트인 변수란? USS 빌트인 변수는 Unity에서 미리 정의된 스타일 속성으로, UI 컴포넌트를 쉽게 스타일링할 수 있게 도와줍니다. 각 변수는 특정한

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Unity UQuery 사용 매뉴얼

Unity의 UQuery 기능은 UI 요소를 효율적으로 찾기 위한 매우 유용한 도구입니다. 이 매뉴얼은 UQuery의 기본 개념과 사용 방법을 설명합니다. UQuery란? UQuery는 시각적 트리에서 요소를 찾기 위한 쿼리 시스템입니다. JQuery와 Linq에서 영감을 받아 제작되었으며, 모바일 플랫폼에서 최적화를 위해 동적 메모리 할당을 제한하도록 설계되었습니다. UQuery 사용 방법 UQuery를 사용하려면 먼저 UXML을 로드하고

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Unity UI 렌더링 시스템 가이드

Unity는 다양한 시각적 콘텐츠를 생성할 수 있는 강력한 도구를 제공합니다. 이 문서에서는 UI 툴킷과 UI 렌더러를 사용하여 2D 시각적 콘텐츠를 만드는 방법에 대해 간단히 설명하겠습니다. UI 렌더러 소개 UI 렌더러는 Unity의 그래픽스 기기 레이어 위에 직접 구축된 렌더링 시스템입니다. 이를 통해 다양한 시각적 요소를 생성할 수 있으며, 특히 2D 콘텐츠에

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