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타일 세트 설정 (Set Tile Set)
이 문서에서는 타일 세트를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 이 액션을 사용하면 특정 레이어에 대해 자산 브라우저에서 생성된 것과 다른 타일 세트를 사용할 수 있습니다. 레이어의 이름( 문자열, 룸 편집기에서 정의됨)과 사용할 타일 세트 리소스를 제공하면, 그 레이어의 모든 타일이 새로운 타일 세트로 그려집니다. 액션 구문 다음은 이 액션의 문법입니다:
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이 문서에서는 타일 세트를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 이 액션을 사용하면 특정 레이어에 대해 자산 브라우저에서 생성된 것과 다른 타일 세트를 사용할 수 있습니다. 레이어의 이름( 문자열, 룸 편집기에서 정의됨)과 사용할 타일 세트 리소스를 제공하면, 그 레이어의 모든 타일이 새로운 타일 세트로 그려집니다. 액션 구문 다음은 이 액션의 문법입니다:
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이 문서는 특정 레이어의 타일을 새로운 인덱스로 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 기능 설명 Set Tile Index In Cell 액션을 사용하면 주어진 레이어의 타일을 새로운 인덱스로 설정할 수 있습니다. 레이어는 문자열 형태로 명시되며(룸 편집기에서 레이어를 이름짓는 방식), 이어서 원하는 셀의 행(row)과 열(column)을 지정하여 타일을 설정합니다. 마지막으로,
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이 문서에서는 특정 레이어에 지정된 위치의 타일 인덱스를 새 인덱스로 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능은 주로 게임에서 타일을 조작할 때 사용됩니다. 기능 설명 * 레어 선택: 레이어는 문자열로 지정되며, 이는 방 편집기에서 레이어에 이름을 지정할 때 사용한 이름과 동일해야 합니다. * 위치 지정: x와 y 위치를 지정하여 타일을 설정할 좌표를 정의합니다.
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이 문서에서는 타일 데이터에서 세 가지 변환을 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 이러한 변환은 플립(뒤집기), 미러(거울) 및 회전(rotating)입니다. 아래 내용은 이 기능의 작동 방식과 사용 예제를 포함하고 있습니다. 기능 설명 타일 데이터 변환 설정 이 액션을 사용하여 타일 데이터 내 세 가지 변환 중 하나를 변경할 수
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이 문서는 타일 맵 레이어에서 특정 셀의 타일 데이터를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 타일 데이터는 타일의 인덱스 및 회전, 반전, 미러 값 등의 정보를 포함하는 값입니다. 아래에 설명된 방법을 통해 타일 맵 내에서 특정 셀에 대해 타일 데이터를 설정할 수 있습니다. 개요 타일 데이터는 타일 맵에서 특정 셀에 어떻게 나타내질지를
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이 문서에서는 특정 위치에 있는 타일 맵 레이어의 타일 데이터를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 타일 데이터는 타일의 인덱스와 함께 플립, 미러, 회전 값 및 사용한 사용자 정의 타일 마스크를 반영하는 값입니다. 기본 개념 이 작업을 수행할 때는 먼저 타겟 레이어의 이름(문자열)을 제공하고, 타일 데이터를 설정할 x, y 축의
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이 문서는 특정 레이어에서 타일 인덱스를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 Room Editor에서 이름으로 지정된 레이어와 특정 셀의 행과 열을 기반으로 타일 인덱스를 가져올 수 있습니다. ## 개요 타일 인덱스를 가져오는 방법은 다음과 같습니다: 1. 레이어 이름을 통해 레이어를 지정합니다. 2. 타일 인덱스를 가져오고자 하는 셀의 행(row)과
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이 문서는 특정 레이어에서 주어진 위치의 타일 인덱스를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 레이어는 방 편집기에서 사용하는 이름으로 지정되며, x와 y 위치를 제공하여 해당 위치 내의 타일의 인덱스를 찾아 반환합니다. 반환된 인덱스는 다음과 같습니다: * 0: 타일이 없음 * 양의 정수: 타일의 인덱스 x와 y 위치는 호출하는 인스턴스의 위치를 기준으로 할 수 있으며,
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이 문서에서는 타일의 데이터가 세 가지 방법(뒤집기, 거울 보기, 회전)으로 변환되었는지 여부를 확인하는 방법을 설명합니다. 타일 데이터는 타일의 인덱스와 적용된 변환을 반영하는 값입니다. 이 액션을 사용하기 전에 일반적으로 Get Tile Data In Cell 또는 Get Tile Data At Pixel을 사용하여 타일 데이터를 먼저 얻는 것이 좋습니다. 액션은 선택한
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이 문서에서는 타일 맵 레이어의 특정 타일 셀에서 타일 데이터를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 타일 데이터는 간단히 말해 타일의 인덱스, 뒤집기(Flip), 거울(Mirror), 회전(Rotate) 값과 사용자 정의 타일 마스크를 반영하는 값입니다. 사용 방법 이 액션을 사용하기 전에 타겟하는 레이어의 이름(문자열)을 제공해야 하며, 이후에 가져올 타일 맵
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이 문서에서는 타일 맵 레이어의 특정 위치에서 타일 데이터(타일의 인덱스 및 변형 값을 포함한)를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 개요 타일 데이터는 타일의 인덱스, 뒤집기, 미러링, 회전 값, 그리고 사용자 정의 타일 마스크를 반영하는 값입니다. 이 액션을 사용하면 레이어 이름(문자열)과 타일 데이터의 x, y 좌표를 제공하여 해당
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이 문서는 타일맵 요소에서 여러 변수를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 타일 레이어를 방 편집기에서 생성하면, 이 레이어는 타일 세트에서 타일로 채워진 타일 맵 요소를 포함합니다. 타일 맵 요소는 오프셋 위치, 사용 중인 타일 세트, 너비, 높이 등과 같은 특정 값이 연결되어 있습니다. 가져올 수 있는 값 목록 값 설명 X