Manual
인스턴스 비활성화
GameMaker에서는 인스턴스를 "비활성화"하여 더 이상 처리되지 않도록 할 수 있는 기능을 제공합니다. 기술적으로 비활성화된 인스턴스는 존재하지 않으며, 비활성화 프로세스 내에서 포인터로만 존재합니다. 그러므로 비활성화된 인스턴스는 재활성화될 때까지 어떠한 조작이나 변경이 불가능합니다. 이러한 기능은 주의해서 사용해야 하며, 잘못 사용하면 문제가 발생할 수 있습니다. 특히 지속적인 객체(persistent object)