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FX Struct 생성 함수 설명

fx_create 함수는 특정 효과 유형에 대한 새로운 FX 구조체를 생성하는 데 사용됩니다. 이 구조체는 레이어에 적용될 수 있습니다. 이 함수에 전달할 수 있는 필터/효과의 이름은 모든 필터/효과 유형 페이지에서 확인할 수 있습니다. 사용법 생성된 효과의 매개변수는 fx_get_parameter 함수를 호출하여 읽을 수 있으며, fx_set_parameter

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배경 요소의 Y축 스케일 설정

이 문서는 배경 요소의 Y축 스케일을 설정하는 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 배경 요소의 ID를 통해 Y축 스케일 값을 조정할 수 있습니다. 함수 설명 layer_background_yscale 함수는 배경 요소의 Y축 스케일을 설정하는 데 사용됩니다. 배경 요소 ID는 layer_background_create() 함수를 사용하여 생성할 때 얻거나, layer_background_get_

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layer_background_xscale 함수 설명

layer_background_xscale 함수는 배경 요소의 x축 스케일을 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수를 사용하려면 배경 요소의 ID가 필요하며, 이 ID는 layer_background_create() 함수를 사용하여 배경 요소를 생성할 때 얻거나 layer_background_get_id() 함수를 통해 얻을 수 있습니다. 스케일 값은 배경 요소가 표시되는 방식을 변경하는 데 사용되는 배수입니다. 예를

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layer_background_vtiled 함수 설명

이 문서에서는 layer_background_vtiled 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 특정 레이어의 배경 요소가 수직으로 타일링될지 여부를 변경하는 데 사용됩니다. 배경 요소의 ID를 제공하고, 타일링 값을 설정하면 됩니다. 함수 사용법 문법 layer_background_vtiled(background_element_id, tiled); 매개변수 설명 매개변수 유형 설명 background_element_id Background Element ID 변경할

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layer_background_visible 함수 설명

이 문서에서는 layer_background_visible 함수에 대해 설명하고, 이 함수를 활용한 다양한 예제를 제공합니다. 이 함수는 배경 요소의 가시성을 전환하는 데 사용됩니다. 배경 요소의 ID를 제공하고, 가시성을 true 또는 false로 설정하여 배경 요소가 화면에 표시될지 여부를 결정합니다. 함수 설명 * 문법: layer_background_visible(background_element_id, visible) 인수 설명 인수

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layer_background_stretch 함수 설명

layer_background_stretch 함수는 배경 요소 스프라이트가 방에 맞게 늘어나도록 하거나 원래 비율(1:1)로 유지되도록 전환할 수 있게 해줍니다. 이 함수를 사용하려면 배경 요소 ID를 제공해야 하며, 이 ID는 layer_background_create()를 사용하여 배경 요소를 생성할 때 얻거나 layer_background_get_id() 함수를 사용할 때 얻을 수

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배경 요소의 스프라이트 설정하기

이 문서에서는 배경 요소의 스프라이트 인덱스를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. layer_background_sprite 함수를 사용하여 배경 요소의 이미지를 변경할 수 있습니다. 함수 개요 layer_background_sprite 함수는 배경 요소의 스프라이트 인덱스를 설정합니다. 이 함수는 다음과 같은 매개변수를 사용합니다: 매개변수 유형 설명 background_element_id 배경 요소 ID 변경할 배경 요소의

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layer_background_speed 함수 설명

layer_background_speed 함수는 배경 요소에 할당된 애니메이션 스프라이트의 속도를 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수는 배경 요소 ID를 입력받아 애니메이션 속도를 설정합니다. 배경 요소 ID는 layer_background_create() 함수를 사용하여 배경 요소를 생성할 때 얻거나, layer_background_get_id() 함수를 사용하여 얻을 수 있습니다. 애니메이션 속도 설정 IDE에서 사용된 스프라이트의

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layer_background_index 함수 설명

layer_background_index 함수는 여러 개의 하위 이미지를 가진 배경 스프라이트의 이미지 인덱스를 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수는 배경 요소 ID를 입력받아 해당 요소의 이미지 인덱스를 설정합니다. 만약 하위 이미지의 범위를 벗어난 값을 설정하면, 이미지 인덱스는 반복됩니다. 문법 layer_background_index(background_element_id, image_index); 매개변수 설명 매개변수 타입

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layer_background_htiled 함수 설명

이 문서에서는 layer_background_htiled 함수에 대해 설명하고, 다양한 활용 예제를 제공합니다. 이 함수는 특정 레이어의 배경 요소가 수평으로 타일링되어야 하는지 여부를 변경하는 데 사용됩니다. 함수 개요 * 함수 이름: layer_background_htiled * 용도: 배경 요소의 수평 타일링 설정 * 적용 대상: 2D 프로젝트 전용 구문 layer_background_htiled(background_element_id,

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layer_background_get_yscale 함수 설명

layer_background_get_yscale 함수는 배경 요소의 현재 세로 스케일 배율 값을 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 배경 요소의 ID를 인자로 받아, 해당 배경 요소가 그려질 때 사용되는 세로 스케일 배율을 실수 값으로 반환합니다. 기본값은 1입니다. 문법 layer_background_get_yscale(background_element_id); 인자 설명 인자 이름 타입 설명

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layer_background_get_xscale 함수 설명

layer_background_get_xscale 함수는 배경 요소의 현재 스케일 배율 값을 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 배경 요소 ID를 인자로 받아, 해당 배경 요소를 그리는 데 사용되는 스케일 배율을 나타내는 실수 값을 반환합니다. 기본 값은 1입니다. 문법 layer_background_get_xscale(background_element_id); 인자 설명 인자 이름 타입 설명

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