Manual

Manual

타일 맵에서 타일 설정하기

tilemap_set_at_pixel 함수는 타일 맵 요소의 특정 셀에 새로운 타일을 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수는 방 내에서 변경할 타일의 실제 위치를 기반으로 합니다. 타일 맵 요소 ID를 제공하고, 설정할 타일 데이터와 방 내 위치를 지정합니다. 함수 설명 * 타일 맵 요소 ID: layer_tilemap_create()를 사용하여 타일 맵

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일맵 Y 위치 가져오기

이 문서에서는 타일맵 요소의 Y 위치를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 방 안에서 타일맵 요소의 Y 좌표를 쉽게 얻을 수 있습니다. 함수 설명 함수명 tilemap_get_y 사용법 이 함수는 타일맵 요소의 ID를 인자로 받아 해당 요소의 Y 축 위치를 반환합니다. 문법 tilemap_get_y(tilemap_element_id)

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일맵 요소의 X 위치 가져오기

이 문서에서는 타일맵 요소의 X 위치를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 방 안에서 타일맵 요소의 X 좌표를 쉽게 얻을 수 있습니다. 함수 설명 tilemap_get_x 함수를 사용하여 타일맵 요소의 X 위치를 가져올 수 있습니다. 이 함수는 타일맵 요소 ID를 인자로 받아 해당 요소의 X 축 위치를 반환합니다.

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일 맵 너비 가져오기

이 문서에서는 타일 맵 요소의 너비를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 타일 맵의 셀 수를 기반으로 너비를 확인할 수 있습니다. 함수 설명 tilemap_get_width 함수를 사용하여 타일 맵 요소의 너비(셀 단위)를 가져올 수 있습니다. 이 함수는 타일 맵 요소 ID를 인수로 받아 해당 요소의 너비를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일맵 타일 너비 가져오기

이 문서에서는 타일맵 요소의 각 타일 셀의 너비(픽셀 단위)를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 타일맵 요소의 ID를 제공하여 해당 타일 셀의 너비를 반환받을 수 있습니다. 함수 설명 함수: tilemap_get_tile_width 이 함수는 타일맵 요소의 타일 셀 너비를 반환합니다. 문법 tilemap_get_tile_width(tilemap_

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일맵 셀 높이 가져오기

이 문서에서는 타일맵 요소의 각 타일 셀 높이(픽셀 단위)를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능을 사용하면 타일맵의 특정 요소에 대한 정보를 쉽게 얻을 수 있습니다. 함수 설명 tilemap_get_tile_height 함수를 사용하여 타일맵 요소의 타일 셀 높이를 가져올 수 있습니다. 이 함수는 타일맵 요소 ID를 인수로 받아

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일 맵에서 타일 세트 가져오기

이 문서에서는 타일 맵 요소에 할당된 타일 세트 자산의 핸들을 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 이 기능은 게임 개발에서 타일 기반 맵을 만들 때 유용하게 사용됩니다. 함수 설명 tilemap_get_tileset 함수를 사용하면 특정 레이어의 타일 맵 요소에 할당된 타일 세트 자산의 핸들을 가져올 수 있습니다. 이 함수는 타일 맵 요소

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일 맵 마스크 가져오기

tilemap_get_mask 함수는 주어진 타일 맵의 비트 마스크 값을 반환합니다. 이 함수는 타일 맵 요소 ID를 인자로 받아, 현재 마스크 값을 반환하거나 오류가 발생한 경우 -1을 반환합니다. 타일 맵 비트 마스크에 대한 추가 정보는 tilemap_set_mask 함수를 참조하세요. 문법 tilemap_get_mask(tilemap_element_id) 인자 설명 인자

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

타일맵 높이 가져오기

이 문서에서는 타일맵의 높이를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 타일맵의 높이는 셀 단위로 측정됩니다. 이 기능을 사용하면 타일맵 요소의 ID를 통해 해당 타일맵의 높이를 얻을 수 있습니다. 함수 설명 * 함수명: tilemap_get_height * 설명: 타일맵 요소의 높이를 반환합니다. * 구문: tilemap_get_height(tilemap_element_id) 인수 설명 인수 이름 타입 설명

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

tilemap_get_global_mask 함수 설명

tilemap_get_global_mask 함수는 모든 타일 맵에서 사용되는 전역 비트 마스크 값을 반환합니다. 이 함수는 현재 마스크 값을 반환하거나 오류가 발생한 경우 -1을 반환합니다. 전역 타일 맵 비트 마스크에 대한 추가 정보는 tilemap_set_global_mask 함수를 참조하세요. 문법 tilemap_get_global_mask() 반환값 * Real: 전역 마스크 값 또는

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Manual

tilemap_get_frame 함수 설명

타일은 애니메이션이 가능하기 때문에 현재 어떤 프레임이 그려지고 있는지를 아는 것이 유용할 수 있습니다. 이 함수는 주어진 타일 맵의 현재 프레임 인덱스를 가져오는 데 사용됩니다. 타일 맵 요소 ID를 제공하면 해당 타일 맵의 프레임 인덱스를 반환합니다. 문법 tilemap_get_frame(tilemap_element_id) 인자 설명 인자 이름 타입 설명 tilemap_

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA