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스크립트 편집기 설정

스크립트 편집기 설정은 스크립트 자산과 관련된 기본 설정을 정의합니다. 이 설정을 통해 스크립트 자산을 생성할 때 기본적으로 포함될 내용을 지정할 수 있습니다. 설정 옵션 옵션 설명 기본 스크립트 내용 추가 활성화하면 스크립트 자산에 텍스트 영역에 제공된 내용이 포함됩니다. 활용 및 응용 예제 기본 스크립트 내용 추가 예제 1. 기본 스크립트

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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런타임 피드 설정

런타임 피드 설정은 현재 설치된 런타임을 표시하고 변경하는 데 사용됩니다. GameMaker는 여러 버전의 런타임을 동시에 설치할 수 있으며, 이 메뉴에서 사용할 런타임을 설정할 수 있습니다. 최신 런타임을 사용하는 것이 이상적이지만, 때때로 호환성 문제로 인해 이전 버전을 사용해야 할 수도 있습니다. 이곳에서 GameMaker가 게임을 빌드하는 데 사용할 런타임 도구를 변경할 수

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룸 편집기 환경 설정

룸 편집기 환경 설정은 룸 편집기의 외관과 동작 방식을 정의하는 데 사용됩니다. 일반적인 설정은 다음과 같습니다: 설정 항목 설명 체인 페이드 아웃 시작 거리 (px) 체인 링크가 부모 창에서 페이드 아웃을 시작하는 거리입니다. 체인 페이드 아웃 종료 거리 (px) 체인 링크가 페이드 아웃을 종료하는 거리입니다. 체인 최소 알파 페이드 아웃

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플러그인 설정

플러그인 설정은 GameMaker IDE에 추가된 플러그인을 제어하는 데 사용됩니다. 기본적으로 이 설정은 Git과 통합하여 GameMaker 프로젝트를 관리하는 Source Control 플러그인에 전념하는 섹션이 있습니다. 소스 제어 (Git) 이 섹션은 Git SCM 플러그인이 GameMaker와 함께 작동하는 데 필요한 설정을 다룹니다. 설정 항목 설명 Git 실행 파일 경로 GameMaker가 모든 소스 제어 명령을

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파티클 편집기 설정

파티클 편집기 설정은 파티클 시스템 편집기의 모양과 기능을 정의하는 데 사용됩니다. 다음은 설정할 수 있는 옵션들입니다: 기본 발사기 패널 방향 이 옵션을 통해 발사기 패널의 기본 위치를 설정할 수 있습니다. 패널은 다음 위치 중 하나에 배치할 수 있습니다: - 왼쪽 (Left) - 오른쪽 (Right) - 위쪽 (Top) - 아래쪽 (Bottom)

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패키지 관리자 설정

이 문서는 패키지 관리자의 설정에 대한 내용을 다룹니다. 패키지 관리자는 게임 개발 시 필요한 다양한 패키지를 설치하고 관리하는 도구입니다. 아래는 각 설정 항목에 대한 설명입니다. 설정 항목 설명 패키지 설치 디렉토리 패키지가 설치되는 디렉토리입니다. GMRT 설정이 이 디렉토리를 참조해야 합니다. 기본 소스 URL 기본 패키지 소스의 URL입니다. NPM 경로 선택

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객체 편집기 환경 설정

객체 편집기 환경 설정은 객체 편집기 창의 특정 속성을 정의하는 데 사용됩니다. 주요 섹션은 다음과 같은 옵션을 포함합니다: 옵션 설명 이벤트 메소드 열기 클릭 이 옵션은 객체 이벤트를 열기 위해 더블 클릭 또는 싱글 클릭을 수행해야 하는지를 제어합니다. 기본값은 더블 클릭으로 설정되어 있습니다. 상속된 이벤트 알파 이 옵션은 객체의 이벤트

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마켓플레이스 설정

마켓플레이스 설정은 자산을 업로드하거나 구매하기 위한 마켓플레이스 인증서를 설정하는 데 사용됩니다. 인증서 양식은 이미 인증서를 생성한 경우 다음 섹션으로 구성됩니다. 인증서 파일 이 섹션에서는 마켓플레이스가 자산 인증에 사용하는 *.pem 파일을 지정합니다. 이전에 생성한 인증서가 있는 경우 파일 탐색기 버튼을 클릭하여 추가할 수 있습니다. 인증서가 없고 새로 만들고 싶다면 이 정보를

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언어 설정

언어 설정은 GameMaker Language(GML)에 대한 옵션을 포함하고 있습니다. 이 설정을 통해 모든 프로젝트에서 생성되는 스크립트의 기본 스크립팅 언어를 선택할 수 있습니다. 선택할 수 있는 옵션은 GML 코드와 GML 비주얼입니다. 더 많은 정보는 GameMaker Language를 참조하세요. 추가 설정 메뉴 이 섹션에는 다음과 같은 추가 설정 메뉴가 포함되어 있습니다: 메뉴

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검사기 설정

검사기 설정은 검사기의 모양과 기능을 정의하는 데 사용됩니다. 다음과 같은 옵션이 있습니다: 옵션 이름 설명 기본값 카테고리 확장 시 보기로 스크롤 이 옵션은 확장되는 카테고리 아래의 모든 옵션이 스크롤을 변경하여 보기로 이동하도록 합니다. 비활성화 미리보기 시작 시 확장됨 이 옵션은 검사기를 열 때 미리보기 섹션이 확장된 상태로 시작하는지를 결정합니다. 활성화

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이미지 편집기 설정

이미지 편집기 설정은 이미지 편집기 창의 모양과 느낌을 정의하는 데 사용됩니다. 다음은 일반적인 옵션입니다: 옵션 설명 이미지 선택 복사/붙여넣기 CTRL+V(붙여넣기)를 사용하여 복사한 이미지를 브러시로 삽입할지, 새 레이어로 삽입할지를 선택합니다. 스프라이트 컨트롤 오버레이 기본 확장 이 옵션을 체크하면 스프라이트를 편집할 때마다 스프라이트 컨트롤과 프레임 정보가 이미지 편집기에

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