Sports Promo · IoT Controller · QR Web

FISU 2027 충청 유니버시아드 홍보 게임

조정·육상 게임 2종, 무선 센서 컨트롤러, QR 웹 플레이, 기록 로그를 함께 구성해 현장 체험과 모바일 참여를 동시에 다룬 스포츠 프로모션 사례입니다.

FISU 2027 충청 유니버시아드 홍보 게임 화면

고객 상황

스포츠 홍보 부스는 현장에서 재미를 보여줘야 하면서도 기록 경쟁과 운영 안정성을 같이 확보해야 합니다. 단순 모바일 게임으로 끝내면 현장감이 약하고, 장비 게임만 만들면 QR 유입과 데이터 정리가 끊어질 수 있습니다.

게임 2종조정·육상 체험을 분리해 반복 운영
무선 입력센서 컨트롤러로 현장 체험성 강화
기록 로그랭킹과 운영 리포트 근거 확보

구축 범위

  • 조정·육상 홍보 게임 2종 제작
  • 무선 센서 컨트롤러와 QR 웹 플레이 동시 구성
  • 현장 운영 콘솔, 기록 로그, 리포트 산출 흐름
  • 현장 체험 부스와 모바일 웹 참여 흐름 병행

운영 리스크 대응

현장 장비가 들어가면 입력 지연, 배터리, 네트워크, 운영자 확인 화면이 모두 리스크가 됩니다. 이 사례는 장비·게임·QR·로그를 하나의 운영 단위로 묶어 기록 경쟁이 가능한 구조로 정리했습니다.

2종스포츠 게임 콘텐츠
QR웹 참여 흐름 병행
Log기록 경쟁·리포트 산출

공개 가능한 증거 기준

콘텐츠 범위조정과 육상 2종 게임을 스포츠 홍보 목적에 맞춰 분리해 구성했습니다.
현장 입력무선 센서 컨트롤러와 자체 제작 케이스를 포함해 현장 체험성을 높였습니다.
데이터 흐름QR 웹 참여, 기록 로그, 랭킹/리포트 산출 기준을 함께 설계했습니다.
유사 적용스포츠 대회, 공공 홍보관, 체험 부스, 팝업스토어의 기록 경쟁형 게임에 적용하기 좋습니다.

기록 경쟁형 게임은 현장 장비와 데이터 기준을 같이 잡아야 합니다

스포츠, 전시, 공공 캠페인에서 QR·컨트롤러·랭킹·리포트가 필요하면 초기 상담에서 운영 구조부터 분리합니다.

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