Unity UDP 문제 해결 가이드
이 문서는 Unity에서 UDP(유니티 데이터 프로토콜) 사용과 관련된 일반적인 문제를 해결하기 위한 가이드입니다. UDP를 사용할 때 발생할 수 있는 여러 증상과 그 해결 방법을 정리했습니다.
일반적인 문제 증상
게임 클라이언트에서 UDP가 올바르게 구현되지 않으면 사용자에게 다음과 같은 문제가 발생할 수 있습니다:
- 월렛이 호출되었으나 표시되지 않음
- 인앱 구매가 응답하지 않음
이러한 문제가 발생하는 경우, 반드시 게임을 리패킹하기 전에 문제를 해결해야 합니다.
해결 방법
1. IAP가 UDP 콘솔에 표시되지 않음
- 에디터에서 IAP(인앱 구매) 카탈로그 정보를 확인하고 푸시했는지 확인합니다.
2. 오류: 패킹 실패 - UDP SDK를 감지할 수 없음
- 원인: UDP를 빌드 타겟으로 설정하는 것을 잊어버린 경우 발생할 수 있습니다.
- 해결책: APK를 빌드할 때 Minify 옵션이 활성화되어 있다면, 이 문제를 일으킬 수 있습니다. UDP가 필요한 파일/디렉토리를 찾지 못하는 원인이 됩니다. 다음 사항을 확인하세요:
- UDP 관련 패키지를 커스터마이즈된 ProGuard 파일에 보관합니다.
- Minify 옵션을 비활성화합니다.
- 게임을 다시 빌드합니다.
3. UDP 샌드박스: 로그인 화면이 나타나지 않음
- 원인:
Init()
메서드가 제대로 구현되지 않으면 샌드박스의 로그인 화면이 나타나지 않을 수 있습니다. - 해결책:
Init()
메서드가 호출되면 로그인 화면이 표시됩니다.- 성공적인 로그인이 이루어진 경우만
Init()
이 성공합니다. - Unity는 게임이 실행될 때
Init()
를 구현할 것을 권장합니다.
기억해야 할 점
- 문제 해결 후 항상 게임을 다시 빌드하여 변경 사항을 적용합니다.
- UDP와 관련된 모든 설정을 다시 검토하여 누락된 부분이 없는지 확인합니다.
결론
Unity에서 UDP를 사용할 때는 다양한 문제에 직면할 수 있습니다. 이 문서에서 설명한 해결 방법을 통해 대부분의 문제를 해결할 수 있으니, 필요한 경우 참조하시기 바랍니다. Unity의 공식 문서와 커뮤니티 리소스를 찾아보면 추가적인 지원을 받을 수 있습니다.
이 문서는 Unity Technologies의 저작권을 가지고 있으며, 분야별 실무자와 개발자 모두를 위한 정보 제공을 목적으로 합니다.