Unity 사용자 매뉴얼: 씬 재로드 및 도메인 재로드 비활성화

개요

이 문서에서는 Unity의 씬 재로드 및 도메인 재로드에 대해 설명합니다. 씬 재로드는 플레이 모드를 시작할 때 Unity가 모든 기존 씬 게임 오브젝트를 삭제하고 디스크에서 씬을 다시 로드하는 과정을 의미합니다. 이 과정은 복잡한 씬일수록 더 오랜 시간이 소요될 수 있습니다. 반면, 씬 재로드를 비활성화하면 프로젝트 개발 속도를 증가시킬 수 있습니다.

씬 재로드란?

씬 재로드는 특정 조건 하에 기존 게임 오브젝트를 삭제하고 새로운 씬을 로드하는 기능입니다. 초기 설정에서 활성화되어 있으며, 다음과 같은 효과가 있습니다:

  • 씬의 복잡도에 따라 로드 시간 증가: 복잡한 씬일수록 재로드에 시간이 더 걸립니다.
  • 빠른 개발 반복성: 씬 재로드를 비활성화하면 변경된 내용만 초기화되어 로드 시간이 단축됩니다.

씬 재로드 비활성화 방법

씬 재로드를 비활성화하려면 아래 단계를 따르세요:

  1. Edit > Project Settings > Editor로 이동합니다.
  2. Enter Play Mode Options가 활성화되어 있는지 확인합니다.
  3. Reload Scene 옵션을 비활성화합니다.

씬 재로드 비활성화의 영향

씬 재로드를 비활성화하면 이하의 사항들이 발생합니다:

  • 디버깅 및 프로파일링: 씬 재로드를 비활성화할 경우 실제 로드 시간을 나타내지 않기 때문에, 애플리케이션의 시작 시간을 정확히 파악하기 위해 활성화해야 할 수도 있습니다.
  • ScriptableObject 및 MonoBehaviour 필드: 비활성화 시에는 [NonSerialized] 필드와 프라이빗 또는 내부 필드의 값이 유지됩니다.
  • ExecuteInEditMode 또는 ExecuteAlways: 해당 속성이 설정된 스크립트는 OnDestroy 또는 Awake 호출을 받을 수 있지만, Awake 메소드는 호출되지 않으며 EditorApplication.isPlaying 프로퍼티를 확인해야 합니다.

요약

씬 재로드를 비활성화함으로써 Unity의 성능을 개선하고 프로젝트 반복 개발 속도를 높일 수 있습니다. 하지만 디버깅 및 실행 상태에 따라 적절히 설정할 필요가 있습니다. 최적의 작업 흐름을 위해 이러한 설정을 이해하고 활용하시기 바랍니다.

표: Unity 씬 재로드의 특성

특성 설명
기본 설정 활성화되어 있음
로드 시간 씬의 복잡도에 비례하여 증가
비활성화 시 영향 수정된 콘텐츠만 초기화, 기존 값 유지 가능
관련 스크립트 ExecuteInEditMode 및 ExecuteAlways로 설정된 스크립트
디버깅 차이점 비활성화 시 실제 로드 시간과 차이 발생
초기화 여부 OnEnable 호출, 하지만 Awake는 호출되지 않음

이 지침을 통해 Unity의 씬 재로드 및 도메인 재로드를 효과적으로 관리하고 최적화하여 보다 효율적인 개발 환경을 구축하시기 바랍니다.

Read more

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 간단한 해설과 활용 예제들을 포함하고 있습니다. Unity는 게임 개발 플랫폼으로, 스크립팅 API를 통해 게임의 다양한 기능을 제어하고 수정할 수 있습니다. 버전 Unity 스크립팅 API는 여러 버전으로 제공됩니다. 주의 깊게 선택하여 사용하는 것이 중요합니다. 버전 설명 2023.2 최신 기능 및 버그 수정이 추가됨

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 정보를 제공하며, 버전에 따라 다르게 적용되는 내용들을 설명합니다. 본 문서에서는 주요 내용을 간단히 정리하고 활용 가능 예제를 통해 이해를 돕겠습니다. 기본 개념 Unity에서 스크립팅 API는 게임 오브젝트와 그들의 동작을 제어하기 위한 강력한 도구입니다. 이를 통해 게임의 로직, 물리 엔진, 애니메이션 및 사용자 인터페이스를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

Unity 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대해 설명합니다. Unity는 게임 개발을 위한 인기 있는 엔진으로, 강력한 스크립팅 기능을 제공합니다. 이 가이드는 Unity에서 스크립트를 작성하고 사용하는 방법을 이해하는 데 도움을 드립니다. 목차 * Unity 스크립팅 소개 * 기본 스크립트 생성 * 스크립트 사용 예제 * 응용 프로그램 * 참고 자료 Unity 스크립팅 소개 Unity는 C# 프로그래밍 언어를

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA