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인앱 구매 (In App Purchases)

게임에 인앱 구매 기능을 추가할 수 있습니다. 이를 위해 마켓플레이스에서 제공하는 확장 프로그램을 사용하고, 아래에 나열된 설정 가이드를 따르면 됩니다. 각 확장 프로그램은 사용 방법과 포함된 모든 기능을 설명하는 "미니 매뉴얼"이 함께 제공됩니다. 설정 가이드 플랫폼 설정 가이드 링크 Android Android: 인앱 구매 설정 iOS iOS: 인앱

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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gxc_file_sync 함수 설명

gxc_file_sync 함수는 GX.games 플랫폼에서 파일 시스템의 변경 사항을 비동기적으로 동기화하는 기능을 제공합니다. 이 함수를 호출해야 하는 경우는 여러 게임이 파일 시스템에 읽기 및 쓰기를 할 때, 예를 들어 라이브 월페이퍼와 게임 스트립이 동시에 작업할 때입니다. 한 게임에서 발생한 변경 사항은 다른 게임에서 자동으로 인식되지 않기 때문에, 이

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GXC 동영상 녹화 중지 함수 설명

gxc_stop_movie_recording 함수는 이전에 gxc_start_movie_recording()으로 시작한 GXC 녹화를 중지하는 데 사용됩니다. 이 함수는 인수로 지정된 URL에 녹화를 제출합니다. 그러나 문자열의 종류에 따라 동작이 다릅니다. 문자열 종류 동작 설명 파일 이름 녹화가 Downloads 폴더에 해당 이름으로 저장됩니다. URL 녹화가 해당 URL로 업로드됩니다. URL 방법은 녹화를

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GXC 비디오 녹화 시작하기

이 문서는 GXC에서 비디오 녹화를 시작하는 방법에 대해 설명합니다. 이 함수는 녹화의 너비, 높이, 프레임 속도 및 오디오 녹음 여부를 설정할 수 있습니다. 함수 설명 gxc_start_movie_recording 이 함수는 GXC에서 도전 과제를 녹화하기 시작하는 데 사용됩니다. 다음과 같은 인자를 입력받습니다: 인자 이름 타입 설명 width Real 녹화의 너비

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GXC 영화 녹화 일시 정지 함수

이 문서는 GXC 영화 녹화 기능 중 일시 정지하는 방법에 대해 설명합니다. GXC는 게임 개발에서 사용되는 기능으로, 게임의 특정 순간을 녹화할 수 있습니다. 이 함수는 이전에 시작된 녹화를 일시 정지하는 데 사용됩니다. 함수 설명 함수명 gxc_pause_movie_recording 문법 gxc_pause_movie_recording(); 반환값 * N/A (반환값 없음) 사용

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GXC 영화 녹화 재개 함수 설명

이 문서는 GXC 영화 녹화를 재개하는 함수인 gxc_resume_movie_recording에 대해 설명합니다. 이 함수는 이전에 gxc_pause_movie_recording()으로 일시 중지된 녹화를 재개하는 데 사용됩니다. 함수 문법 gxc_resume_movie_recording(); 반환값 * N/A (값을 반환하지 않음) 사용 예제 아래의 예제는 사용자가 Enter 키를 눌렀을 때 현재 일시

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하이스코어 값 가져오기

이 문서는 하이스코어 목록에서 특정 위치에 저장된 점수 값을 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 만약 해당 위치에 점수가 입력되지 않았다면, 함수는 0을 반환합니다. 문법 highscore_value(place); 매개변수 매개변수 타입 설명 place 정수 테이블에서의 위치 (1-10) 반환값 * 해당 위치에 저장된 점수 값 또는 0 예제 다음 코드는 하이스코어 목록을 반복하여 모든

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하이스코어 이름 가져오기

이 문서는 하이스코어 리스트에서 특정 위치에 저장된 이름 문자열을 가져오는 함수에 대해 설명합니다. 만약 해당 위치에 이름이 입력되지 않았다면, "Unknown"이라는 문자열이 반환됩니다. 문법 highscore_name(place); 인수 인수 타입 설명 place 정수 테이블에서의 위치 (1-10) 반환값 * 해당 위치에 저장된 이름 문자열 또는 "Unknown". 예제 다음

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하이스코어 초기화 함수

이 문서에서는 하이스코어를 초기화하는 함수인 highscore_clear에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 내부의 글로벌 하이스코어 목록을 지우고, 모든 이름을 기본값인 "Unknown"으로, 모든 점수를 기본값인 0으로 재설정할 수 있습니다. 함수 문법 highscore_clear(); 반환값 이 함수는 반환값이 없습니다. 사용 예제 다음은 하이스코어 목록을 초기화하는 예제입니다. highscore_clear(); 이

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highscore_add 함수 설명

highscore_add 함수는 이름과 점수를 내부 글로벌 하이스코어 목록에 추가하는 기능을 제공합니다. 점수가 하이스코어 목록에 들어갈 만큼 충분히 높은지 확인할 필요는 없습니다. GameMaker는 10위에 해당하는 점수보다 높은 값만 저장합니다. 문법 highscore_add(str, numb); 인수 설명 인수 이름 타입 설명 str String 점수를 부여할 이름을 나타내는 문자열입니다. numb Real 추가할

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일반 게임 제어

이 문서에서는 게임 특정 기능과 관련된 모든 함수와 변수를 나열합니다. 여기에는 로딩/세이빙, 재시작 등이 포함됩니다. 변수 참조 다음은 게임 디버깅에 유용한 전역 범위 내장 변수입니다. 이 변수들은 문제 발생 시 로그 파일에 출력하거나 현재 빌드 ID 등을 사용자에게 보여주는 데 사용할 수 있습니다. 변수 이름 설명 game_id 게임의

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