Manual
move_outside_all 함수 설명
move_outside_all 함수는 인스턴스가 충돌을 피하기 위해 어떤 방향으로든, 그리고 매 스텝마다 원하는 픽셀 수만큼 이동하도록 지시할 수 있는 기능입니다. 기본적으로 최대 거리(maxdist) 값으로 -1 또는 0을 사용하면 1000픽셀로 설정됩니다. 즉, GameMaker는 인스턴스를 충돌이 해제될 때까지 계속해서 1000픽셀 위로 이동시킵니다. 문법 move_outside_all(dir, maxdist); 인수 설명