Manual
window_device 함수 설명
window_device 함수는 현재의 d3d 디바이스 포인터를 반환합니다. 이 포인터는 Windows와 macOS에서 DLL 또는 Dylib에 전달하는 데 사용할 수 있습니다. 하지만 이 함수는 GameMaker에서 os_get_info()로 대체되었으므로, 새로운 프로젝트에서는 이 함수를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 문법 window_device(); 반환값 * Pointer: 현재의 d3d 디바이스 포인터를 반환합니다. 예제 gfx_pointer