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GPU 텍스처 Mipmap Bias 설정

이 문서는 gpu_set_tex_mip_bias 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 mipmap 바이어스 값을 설정하는 데 사용됩니다. mipmap 바이어스는 텍스처의 품질과 선명도에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. Mipmap 바이어스란? * 바이어스 값: * 0: 바이어스 없음 * 1: 첫 번째 mipmap * 2: 두 번째 mipmap * 그 이상: 더 높은 mipmap * 바이어스 값이 높을수록

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gpu_set_tex_min_mip_ext 함수 설명

gpu_set_tex_min_mip_ext 함수는 특정 셰이더 샘플러에 대해 현재 사용되는 최소 미ipmap 레벨을 설정하는 기능을 제공합니다. 이 함수를 사용하면 텍스처의 해상도를 조정하여 성능을 최적화할 수 있습니다. 함수 구문 gpu_set_tex_min_mip_ext(sampler_index, minmip); 인수 설명 인수 이름 타입 설명 sampler_index Shader Sampler

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gpu_set_tex_min_mip 함수 설명

gpu_set_tex_min_mip 함수는 현재 사용 중인 최소 mipmap 레벨을 설정하는 데 사용됩니다. mipmap은 텍스처의 해상도를 단계적으로 줄여서 여러 버전을 저장하는 기술로, 그래픽 성능을 향상시키는 데 도움을 줍니다. 문법 gpu_set_tex_min_mip(minmip); 매개변수 매개변수 타입 설명 minmip 정수 사용할 최소 mipmap 레벨 반환값 이 함수는

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gpu_set_tex_max_mip_ext 함수 설명

gpu_set_tex_max_mip_ext 함수는 특정 셰이더 샘플러에 대해 현재 설정된 최대 mipmap 레벨을 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 shader_get_sampler_index() 함수로 반환된 셰이더 샘플러의 핸들을 입력으로 받아, 현재 최대 mipmap 레벨을 반환합니다. 여기서 0은 가장 높은 해상도를 의미하고, 1은 첫 번째 mipmap, 2는 두 번째

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gpu_set_tex_max_mip 함수 설명

gpu_set_tex_max_mip 함수는 현재 설정된 최대 mipmap 레벨을 설정하는 데 사용됩니다. mipmap은 텍스처의 해상도를 단계적으로 줄여서 저장한 이미지입니다. 이 함수는 텍스처의 품질을 조절하고, 렌더링 시 발생할 수 있는 아티팩트를 방지하는 데 유용합니다. 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 maxmip 정수 최대 mipmap 레벨 (기본값: 16) * 0: 최고 해상도

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GPU 텍스처 최대 비등방성 설정

이 문서에서는 gpu_set_tex_max_aniso_ext 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 셰이더 샘플러에서 비등방성 필터 모드를 사용할 때 최대 비등방성 수준을 설정하는 데 사용됩니다. 비등방성 필터링에 대한 자세한 내용은 gpu_get_tex_mip_filter() 함수를 참조하세요. 함수 설명 구문 gpu_set_tex_max_aniso_ext(sampler_index, maxaniso)

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GPU 최대 비등방성 필터링 설정

이 문서는 gpu_set_tex_max_aniso 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 tf_anisotropicfilter 모드에서 사용할 수 있는 최대 비등방성 필터링 수준을 설정할 수 있습니다. 입력 값은 1에서 16 사이여야 합니다. 함수 문법 gpu_set_tex_max_aniso(maxaniso); 인수 설명 인수 이름 타입 설명 maxaniso 정수 비등방성 필터링의

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GPU 텍스처 Mip 필터 모드 가져오기

이 문서는 gpu_get_tex_mip_filter_ext 함수에 대해 설명합니다. 이 함수를 사용하면 특정 셰이더 샘플러에 대한 현재 mip 필터 모드를 가져올 수 있습니다. 이 함수는 shader_get_sampler_index() 함수로 반환된 셰이더 샘플러 핸들을 인자로 받아, 아래에 나열된 모드 값 상수 중 하나를 반환합니다. 문법 gpu_get_tex_

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GPU 텍스처 미립 필터 가져오기

이 문서에서는 gpu_get_tex_mip_filter 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 현재의 미립 필터 모드를 가져오는 데 사용됩니다. 반환되는 모드 값은 아래에 나열된 상수 중 하나입니다. 문법 gpu_get_tex_mip_filter(); 반환값 이 함수는 다음의 미립 필터 상수 중 하나를 반환합니다: 상수 설명 tf_point 미립 맵 레벨

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GPU 텍스처 미프 맵 설정 함수 해설

이 문서는 gpu_get_tex_mip_enable_ext 함수에 대한 설명과 활용 예제를 제공합니다. 이 함수는 셰이더 샘플러에 대해 미프 맵핑이 활성화되어 있는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다. 함수 설명 함수 시그니처 gpu_get_tex_mip_enable_ext(sampler_index); 매개변수 매개변수 이름 타입 설명 sampler_index Shader Sampler Handle 셰이더

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GPU 텍스처 미프 맵핑 상태 확인하기

이 문서에서는 gpu_get_tex_mip_enable 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 미프 맵핑이 꺼져 있는지, 모든 텍스처에 대해 켜져 있는지, 아니면 텍스처 그룹 관리자에서 선택된 텍스처 그룹에 대해서만 켜져 있는지를 확인할 수 있습니다. 함수는 아래에 나열된 상수 중 하나를 반환하며, 기본 설정은 mip_markedonly입니다. 문법 gpu_get_tex_mip_

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GPU 텍스처 Mip Bias 가져오기

gpu_get_tex_mip_bias_ext 함수는 주어진 셰이더 샘플러의 mipmap bias 값을 가져오는 데 사용됩니다. 이 함수는 shader_get_sampler_index() 함수로 반환된 셰이더 샘플러의 핸들을 인수로 받아들이며, bias가 없을 경우 0.0을 반환합니다. bias 값이 클수록 텍스처가 더 흐릿해지며, 이는 더 먼 거리를 볼 때 발생합니다. 음수 값이

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