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draw_rectangle_colour 함수 설명
draw_rectangle_colour 함수는 사각형의 윤곽선 또는 채워진 사각형을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 (x1, y1) 위치를 사각형의 왼쪽 상단 모서리로, (x2, y2) 위치를 오른쪽 하단 모서리로 정의하여 사각형의 영역을 설정합니다. 만약 사각형이 채워져 있다면, 각 모서리의 개별 색상을 정의할 수 있으며, 이 색상이 서로 다를 경우 색상
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draw_rectangle_colour 함수는 사각형의 윤곽선 또는 채워진 사각형을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 (x1, y1) 위치를 사각형의 왼쪽 상단 모서리로, (x2, y2) 위치를 오른쪽 하단 모서리로 정의하여 사각형의 영역을 설정합니다. 만약 사각형이 채워져 있다면, 각 모서리의 개별 색상을 정의할 수 있으며, 이 색상이 서로 다를 경우 색상
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draw_rectangle 함수는 사각형의 윤곽선 또는 채워진 사각형을 그리는 기능을 제공합니다. 사각형의 좌표는 (x1, y1)로 왼쪽 상단 모서리, (x2, y2)로 오른쪽 하단 모서리를 나타냅니다. 다양한 플랫폼에서의 차이로 인해 원하는 크기로 사각형을 그리기 위해서는 x, y 또는 너비, 높이에 대해 +/-1의 값이 필요할 수 있습니다. 셰이더를 사용하여 도형을 그리려면,
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draw_point_colour 함수는 화면의 원하는 위치에 정의한 색상으로 단일 픽셀을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 draw_set_colour()로 설정한 기본 색상을 덮어씁니다. 문법 draw_point_colour(x, y, col1); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 x Real 점의 x 좌표 y Real 점의 y 좌표 col1 Colour
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draw_point 함수는 현재 설정된 색상과 알파 값을 사용하여 화면의 임의의 위치에 단일 픽셀을 그릴 수 있는 기능입니다. 문법 draw_point(x, y); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 x 정수 그릴 점의 x 좌표 y 정수 그릴 점의 y 좌표 반환값 이 함수는 반환값이 없습니다. 예제 다음 코드는 (100, 100)
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draw_path 함수는 GameMaker에서 경로를 화면에 그릴 수 있게 해주는 기능입니다. 이 경로는 간단한 선으로 그려지며, 호출하는 인스턴스에 상대적이거나 경로 편집기 또는 코드에서 생성된 절대 위치에 따라 그려질 수 있습니다. 이 함수는 동적 경로를 디버깅할 때 매우 유용합니다. 예를 들어, mp_grid_path() 함수를 사용하여 생성된 경로를 디버깅할 때 사용할
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draw_line_width_colour 함수는 특정 너비와 색상으로 선을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 첫 번째 점에서 색상 1과 두 번째 점에서 색상 2가 혼합된 색상으로 선을 그립니다. 색상 설정은 draw_set_colour() 함수로 설정한 기본 색상을 덮어씁니다. 다양한 플랫폼에서 지원되는 차이로 인해 원하는 크기로 선을 그리기 위해서는
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draw_line_width 함수는 게임 룸 내에서 두 점 사이에 지정된 너비의 선을 그릴 수 있게 해줍니다. 다양한 플랫폼에서의 차이로 인해 원하는 크기로 선을 그리기 위해서는 x, y 좌표에 대해 약간의 조정이 필요할 수 있습니다 (+/-1). 문법 draw_line_width(x1, y1, x2, y2, w); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명
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draw_line_colour 함수는 두 점 사이에 색상이 혼합된 1픽셀 너비의 선을 그리는 기능을 제공합니다. 이 함수는 선의 시작점에서 색상 1과 끝점에서 색상 2를 혼합하여 선을 그리며, 기본 색상은 draw_set_colour() 함수로 설정된 색상을 무시합니다. 다양한 플랫폼에서의 차이로 인해 원하는 크기로 선을 그리기 위해서는 x, y 좌표에 대해 약간의
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draw_line 함수는 게임 룸 내에서 두 점 사이에 1픽셀 너비의 선을 그릴 수 있게 해주는 함수입니다. 다양한 플랫폼에서 지원되는 차이로 인해 원하는 크기로 선을 그리기 위해서는 x, y 좌표에 대해 +/-1의 값을 조정해야 할 수도 있습니다. 문법 draw_line(x1, y1, x2, y2); 매개변수 설명 매개변수 타입 설명 x1
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이 함수는 일정한 값을 보여주기 위해 색깔이 있는 바를 그리는 데 사용됩니다. "healthbar"라는 단어를 사용하지만, 이 함수를 통해 0에서 100 사이의 백분율 값을 표시할 수 있는 모든 것을 나타낼 수 있습니다. 예를 들어, 힘, 건강, 마나, 시간 등을 표시하는 데 사용할 수 있습니다. 함수 사용법 다양한 시각적
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draw_ellipse_colour 함수는 타원의 외곽선 또는 채워진 타원을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 타원을 그릴 사각형 영역을 정의하고, 그 안에 타원이 적합하게 생성됩니다. 채워진 타원일 경우 내부와 외부의 색상을 정의할 수 있습니다. 두 색상이 다르면 색상 간의 그라데이션 효과가 나타납니다. 색상 설정은 draw_set_colour() 함수로 설정한
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draw_ellipse 함수는 타원의 외곽선 또는 채워진 타원을 그릴 수 있는 기능을 제공합니다. 이 함수는 타원이 그려질 직사각형 영역을 정의하여 그에 맞게 타원을 생성합니다. 또한, draw_set_circle_precision() 함수를 사용하여 그리기의 정밀도를 설정할 수 있습니다. 문법 draw_ellipse(x1, y1, x2, y2, outline); 매개변수 설명 매개변수 유형 설명 x1