물리 입자 그룹 결합

이 문서는 두 개의 입자 그룹을 결합하는 방법에 대해 설명합니다. 결합된 그룹은 하나의 개체처럼 동작하게 됩니다. 두 그룹은 서로 겹치는 가장자리를 가지고 있어야 하며, 그렇지 않으면 결합되지 않습니다. 이 함수는 physics_particle_group_end() 함수로 반환된 고유 그룹 ID를 사용하여 그룹을 결합합니다. 이 함수를 사용하여 단일 그룹이 여러 부드러운 물체를 결합할 수 있습니다.

문법

physics_particle_group_join(to, from)

인수 설명

인수 유형 설명
to Physics Particle Group ID 결합할 첫 번째 입자 그룹
from Physics Particle Group ID 결합할 두 번째 입자 그룹

반환값

  • N/A

예제

다음 코드는 두 개의 원형 입자 그룹을 생성하고 이를 결합하는 예제입니다.

|phy_particle_flag_viscous|
|---|
var groupflags = phy_particle_group_flag_solid;

physics_particle_group_begin(flags, groupflags, mouse_x - 45, mouse_y, 0, 0, 0, 0, c_white, 1, 1, 2);
physics_particle_group_circle(50);
var g1 = physics_particle_group_end();

physics_particle_group_begin(flags, groupflags, mouse_x + 45, mouse_y, 0, 0, 0, 0, c_white, 1, 1, 2);
physics_particle_group_circle(50);
var g2 = physics_particle_group_end();

physics_particle_group_join(g1, g2);

활용 예제

예제 1: 여러 입자 그룹 결합하기

var flags = phy_particle_flag_water;
var groupflags = phy_particle_group_flag_solid;

physics_particle_group_begin(flags, groupflags, 100, 100, 0, 0, 0, 0, c_blue, 1, 1, 2);
physics_particle_group_circle(30);
var group1 = physics_particle_group_end();

physics_particle_group_begin(flags, groupflags, 150, 100, 0, 0, 0, 0, c_blue, 1, 1, 2);
physics_particle_group_circle(30);
var group2 = physics_particle_group_end();

physics_particle_group_join(group1, group2);

예제 2: 동적인 입자 그룹 생성 및 결합

var flags = phy_particle_flag_viscous;
var groupflags = phy_particle_group_flag_solid;

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    physics_particle_group_begin(flags, groupflags, mouse_x + i * 20, mouse_y, 0, 0, 0, 0, c_red, 1, 1, 2);
    physics_particle_group_circle(20);
    var dynamicGroup = physics_particle_group_end();

    if (i > 0) {
        physics_particle_group_join(previousGroup, dynamicGroup);
    }
    previousGroup = dynamicGroup;
}

예제 3: 사용자 입력에 따라 입자 그룹 결합

if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) {
    var flags = phy_particle_flag_tensile;
    var groupflags = phy_particle_group_flag_solid;

    physics_particle_group_begin(flags, groupflags, mouse_x, mouse_y, 0, 0, 0, 0, c_green, 1, 1, 2);
    physics_particle_group_circle(40);
    var newGroup = physics_particle_group_end();

    if (existingGroup != undefined) {
        physics_particle_group_join(existingGroup, newGroup);
    }
    existingGroup = newGroup;
}

이 문서에서는 물리 입자 그룹을 결합하는 방법과 다양한 활용 예제를 살펴보았습니다.

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