게임패드 LED 색상 설정 함수
gamepad_set_colour
함수는 PlayStation 컨트롤러의 LED 색상을 설정하는 데 사용됩니다. 이 함수를 사용하면 특정 게임패드 슬롯의 색상을 지정할 수 있으며, 색상은 색상 상수, 특정 색상 함수로 생성된 색상 값 또는 HEX 값(예: $FFFFFF) 중 하나를 사용할 수 있습니다.
문법
gamepad_set_colour(device, colour);
인수 설명
인수 | 타입 | 설명 |
---|---|---|
device | 정수 | 설정할 게임패드 장치 "슬롯" |
colour | 색상 | 사용할 색상 |
반환값
이 함수는 반환값이 없습니다.
예제
다음 코드는 health
변수가 10 미만일 때 PlayStation 컨트롤러의 LED를 빨간색으로 설정합니다.
if (health < 10) {
gamepad_set_colour(0, c_red);
}
활용 예제
- 게임 시작 시 색상 설정 게임이 시작될 때 모든 플레이어의 컨트롤러 LED를 파란색으로 설정할 수 있습니다.
gml gamepad_set_colour(0, c_blue); gamepad_set_colour(1, c_blue);
- 플레이어의 상태에 따른 색상 변경 플레이어의 상태에 따라 LED 색상을 변경하여 시각적인 피드백을 제공할 수 있습니다.
gml if (player.isAlive) { gamepad_set_colour(0, c_green); } else { gamepad_set_colour(0, c_red); }
- 레벨 클리어 시 색상 변경 레벨을 클리어했을 때 LED 색상을 변경하여 축하하는 효과를 줄 수 있습니다.
gml if (levelCleared) { gamepad_set_colour(0, c_yellow); }
- 게임 오버 시 색상 변경 게임 오버 상태일 때 LED를 깜빡이는 효과를 줄 수 있습니다.
gml if (gameOver) { for (var i = 0; i < 5; i++) { gamepad_set_colour(0, c_red); sleep(200); gamepad_set_colour(0, c_black); sleep(200); } }
- 다양한 색상 사용 특정 상황에 따라 다양한 색상을 사용하여 플레이어에게 정보를 제공할 수 있습니다.
gml if (player.isLowHealth) { gamepad_set_colour(0, c_orange); } else if (player.isInvincible) { gamepad_set_colour(0, c_purple); }
이와 같이 gamepad_set_colour
함수를 활용하여 게임 내에서 플레이어에게 다양한 시각적 피드백을 제공할 수 있습니다.