스크립트 함수 및 변수

이 문서에서는 스크립트 자산, 함수 및 변수에 대해 자세히 설명합니다. 스크립트 기능을 이해하고 사용하는 방법을 배우겠습니다.

스크립트 자산

  • 스크립트 자산은 사용자가 정의한 함수와 변수를 포함하는 코드 조각의 모음입니다.
  • 사용자가 작성한 코드 블록이 여러 곳에서 사용될 때, 코드의 모듈화 및 재사용이 가능합니다.
  • 코드 변경이 필요할 경우, 스크립트에서 한 번만 수정하면 모든 객체에서 변경 사항이 반영됩니다.

스크립트의 장점

  • 코드의 조직화:
    • 유사한 기능을 하는 함수들을 그룹화하여 관리할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 여러 충돌 관련 함수들을 Collision_Functions라는 스크립트에 모아둘 수 있습니다.

함수 생성하기

함수는 다음과 같은 형식으로 생성할 수 있습니다:

function name(parameter1, parameter2, ...){
    statement1;
    statement2;
}

또는

name = function(parameter1, parameter2, ...){
    statement1;
    statement2;
}

GML 비주얼에서 함수를 생성할 때는 Declare A New Function을 사용해야 하며, "Temp" 옵션을 활성화하여 메서드 변수를 생성할 수 있습니다.

일반적으로, 첫 번째 형식을 사용하여 스크립트 함수를 정의합니다. 이는 함수가 전역 범위에 있고, 스크립트 인덱스가 할당되며, global 접두사를 필요로 하지 않게 됩니다.

함수 예제

function move(spd, dir){
    speed = spd;
    direction = dir;
}

위 함수는 두 개의 인자를 받아 인스턴스의 속도와 방향을 설정합니다.

인자(Arguments) 및 매개변수(Parameters)

함수에서 전달된 인자는 argumentN 변수 또는 argument[] 배열로 접근할 수 있습니다.

인자 카운트 확인

function print(){
    var _str = "";
    for (var i = 0; i < argument_count; i++){
        _str += string(argument[i]);
    }
    show_debug_message(_str);
}

// 호출 예
print("Player :", current_time, ":", id, ":", "fired");

위의 print() 함수는 모든 인자를 루프하여 문자열 변수에 추가하고 출력합니다.

선택적 인자

인자가 제공되지 않을 경우, 값은 undefined가 됩니다. 선택적 인자를 정의하려면 기본값을 설정할 수 있습니다.

function move(spd, dir = 90){
    speed = spd;
    direction = dir;
}

위 함수에서 dir 인자가 제공되지 않으면 기본값으로 90이 사용됩니다.

반환 값

함수는 값을 반환할 수 있으며, 이를 위해 return 문을 사용합니다.

function sqr_calc(val){
    if (!is_real(val)){
        return 0;
    }
    return (val * val);
}

스크립트 이름과 함수 이름

스크립트 이름은 포함된 함수와 독립적이므로, 함수의 목적에 맞게 스크립트 이름을 지을 수 있습니다.

예시

function indirectCall(func, arg){
    func(arg);
}
indirectCall(myscript, arg);

위 예시에서 func는 함수가 아닌 스크립트를 호출하게 되어 오류가 발생할 수 있습니다.

스크립트 범위 및 전역 변수

모든 함수는 전역 스코프에서 실행되며, 스크립트의 외부에서 선언된 변수는 전역 변수로 취급됩니다.

global.player_score = 0;
global.player_hp = 100;

이 코드에서 player_scoreplayer_hp는 전역 변수로 선언되었습니다.

정적 변수

함수는 정적 변수를 사용할 수 있으며, 이는 함수 호출 간 값을 유지합니다.

활용 및 응용 예제

함수 기본 정보 설명
함수 미리보기 함수의 기본 구조 및 예시
이용 사례 다양한 상황에서의 활용 예시
선택적 인자 사용 인자의 존재 여부에 따라 다른 행동
인자 카운트 확인 함수 인자의 수를 동적으로 확인
전역 변수 활용 전역 변수를 통해 상태 유지하기

이와 같은 방식으로 스크립트 함수와 변수를 이용하여 게임 개발에서 코드의 유용성과 효율성을 높일 수 있습니다.

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