Rollback 정보 조회하기
이 문서에서는 플레이어에 대한 정보를 포함하는 구조체(struct)를 반환하는 Get Rollback Info 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 플레이어 인스턴스를 수동으로 관리할 때만 사용해야 합니다. Define Player를 사용하고 있다면, 각 플레이어 인스턴스는 자동으로 이 정보를 변수로 받게 됩니다.
반환되는 구조체의 내용
구조체의 내용에 대한 정보는 다음 링크를 참조하세요: rollback_get_info
함수 구문
GetRollbackInfo(playerID, target);
인수 설명
| 인수 | 설명 |
|---|---|
| Player ID | 정보를 얻고자 하는 플레이어의 ID입니다. |
| Target | 반환된 구조체를 저장할 변수입니다. |
예제
이제 이 함수를 사용하는 몇 가지 예를 알아보겠습니다.
예제 1: 단순한 플레이어 정보 조회
var player_id = 1; // 플레이어 ID
var player_info; // 정보를 저장할 변수
// 플레이어 정보를 조회해서 player_info에 저장
GetRollbackInfo(player_id, player_info);
// 조회된 정보를 출력
show_debug_message("플레이어 이름: " + player_info.name);
예제 2: 여러 플레이어 정보 조회
for (var i = 0; i < 4; i++) {
var player_info; // 정보를 저장할 변수
GetRollbackInfo(i, player_info); // 각 플레이어에 대한 정보 조회
show_debug_message("플레이어 " + string(i) + " 이름: " + player_info.name);
}
예제 3: 조건에 따라 플레이어 정보 처리
var player_id = 2;
var player_info;
GetRollbackInfo(player_id, player_info);
// 특정 조건에 따라 처리
if (player_info.is_active) {
show_debug_message("활성 플레이어 이름: " + player_info.name);
} else {
show_debug_message("플레이어가 비활성 상태입니다.");
}
요약
Get Rollback Info함수는 플레이어 정보를 조회하고 이를 반환합니다.- 이 함수는 플레이어 인스턴스를 수동으로 관리할 때 유용합니다.
- 반환된 정보는 다양한 방법으로 활용할 수 있습니다.
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