Rollback 정보 조회하기

이 문서에서는 플레이어에 대한 정보를 포함하는 구조체(struct)를 반환하는 Get Rollback Info 함수에 대해 설명합니다. 이 함수는 플레이어 인스턴스를 수동으로 관리할 때만 사용해야 합니다. Define Player를 사용하고 있다면, 각 플레이어 인스턴스는 자동으로 이 정보를 변수로 받게 됩니다.

반환되는 구조체의 내용

구조체의 내용에 대한 정보는 다음 링크를 참조하세요: rollback_get_info

함수 구문

GetRollbackInfo(playerID, target);

인수 설명

인수 설명
Player ID 정보를 얻고자 하는 플레이어의 ID입니다.
Target 반환된 구조체를 저장할 변수입니다.

예제

이제 이 함수를 사용하는 몇 가지 예를 알아보겠습니다.

예제 1: 단순한 플레이어 정보 조회

var player_id = 1;  // 플레이어 ID
var player_info;    // 정보를 저장할 변수

// 플레이어 정보를 조회해서 player_info에 저장
GetRollbackInfo(player_id, player_info);

// 조회된 정보를 출력
show_debug_message("플레이어 이름: " + player_info.name);

예제 2: 여러 플레이어 정보 조회

for (var i = 0; i < 4; i++) {
    var player_info; // 정보를 저장할 변수
    GetRollbackInfo(i, player_info); // 각 플레이어에 대한 정보 조회
    show_debug_message("플레이어 " + string(i) + " 이름: " + player_info.name);
}

예제 3: 조건에 따라 플레이어 정보 처리

var player_id = 2;
var player_info;

GetRollbackInfo(player_id, player_info);

// 특정 조건에 따라 처리
if (player_info.is_active) {
    show_debug_message("활성 플레이어 이름: " + player_info.name);
} else {
    show_debug_message("플레이어가 비활성 상태입니다.");
}

요약

  • Get Rollback Info 함수는 플레이어 정보를 조회하고 이를 반환합니다.
  • 이 함수는 플레이어 인스턴스를 수동으로 관리할 때 유용합니다.
  • 반환된 정보는 다양한 방법으로 활용할 수 있습니다.

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