디스플레이 이벤트 (롤백)
롤백 이벤트 표시하기
기본적으로 게임을 실행하면 게임의 좌상단 모서리에 멀티플레이어 이벤트에 대한 디버그 메시지가 표시됩니다. 이러한 메시지는 이벤트 발생 시 실시간으로 확인할 수 있습니다. 이 기능은 필요에 따라 비활성화하거나 다시 활성화할 수 있습니다.
액션 문법
이벤트 표시를 위한 액션의 문법은 다음과 같습니다.
// 액션 문법 예시
action_display_events(enable);
인수 설명
| 인수 | 설명 |
|---|---|
| Enable | 이벤트 표시를 활성화 또는 비활성화합니다. |
| Back | 롤백된 멀티플레이어 동작을 표시합니다. |
| Next | 다음 정보를 가져옵니다. |
활용 및 응용 예제
1. 멀티플레이어 이벤트 표시 활성화
게임의 멀티플레이어 이벤트를 보기 위해 디스플레이 이벤트를 활성화할 수 있습니다.
// 멀티플레이어 이벤트 활성화
action_display_events(true);
2. 멀티플레이어 이벤트 표시 비활성화
디버깅이 필요 없는 경우, 멀티플레이어 이벤트 표시를 비활성화하여 게임 환경을 깨끗하게 유지할 수 있습니다.
// 멀티플레이어 이벤트 비활성화
action_display_events(false);
3. 롤백 이벤트 확인
이벤트가 롤백될 때 어떤 일이 일어났는지 확인할 필요가 있을 때 사용할 수 있습니다.
// 롤백된 멀티플레이어 동작 확인
action_display_events(true);
저작권
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이 문서에서는 게임 내 멀티플레이어 이벤트가 어떻게 표시되는지를 다루었습니다. 이를 통해 디버깅에 유용한 정보를 실시간으로 확인할 수 있습니다. 필요에 따라 이 기능을 적절히 활용하여 게임 개발에 도움이 되길 바랍니다.