창 상태 설정

이 문서에서는 게임 창의 상태를 전체화면(Fullscreen) 또는 창 모드(Windowed)로 설정하는 방법에 대한 설명을 제공합니다. 이 작업에서는 세 가지 옵션이 있습니다.

옵션 설명
Toggle 이 옵션을 선택하면, 호출할 때마다 창 상태가 전체화면과 창 모드 사이에서 전환됩니다.
Fullscreen 이 옵션을 선택하면, 창 모드에서 전체화면으로 전환됩니다.
Windowed 이 옵션을 선택하면, 전체화면에서 창 모드로 돌아옵니다.

전체화면 상태에서 게임의 모습은 사용자의 게임 옵션에 따라 달라질 수 있습니다. 특히, 해상도나 종횡비를 조정하는 기능이 없다면, 게임 옵션이 Full Scale로 설정된 경우 늘어지거나, Keep Aspect Ratio로 설정된 경우 검은 막대가 생길 수 있습니다.

만약 다양한 해상도를 처리할 준비가 되어 있지 않다면, 컴파일하고자 하는 플랫폼에 대해 Keep Aspect Ratio를 사용하는 것이 좋습니다.

액션 문법

인자 설명

인자 설명
State 설정할 창 상태 (위 옵션을 참조)

예제

다음의 코드 블록은 F4 키를 누를 때마다 창 상태를 전체화면과 창 모드 사이에서 전환하는 방식입니다.

if (keyboard_check_pressed(vk_f4)) {
    window_set_fullscreen(!window_get_fullscreen());
}

활용 및 응용 예제

1. 게임 설정 메뉴에서 창 모드 변경하기

사용자가 설정 메뉴에서 창 모드를 쉽게 변경할 수 있도록 하려면 다음과 같은 코드를 사용할 수 있습니다.

// 설정 메뉴에서 버튼 클릭 시
if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) {
    var current_state = window_get_fullscreen();
    window_set_fullscreen(!current_state);
    show_message("창 모드가 변경되었습니다.");
}

2. 전체화면 상태에 따라 UI 변경하기

게임이 전체화면 상태일 때 UI를 변경하여 최적화된 사용자 경험을 제공할 수 있습니다.

if (window_get_fullscreen()) {
    // 전체화면일 때 UI 설정
    ui_set_fullscreen_layout();
} else {
    // 창 모드 UI 설정 초기화
    ui_set_windowed_layout();
}

3. 자동으로 상태 변경하기

게임 시작 시 자동으로 전체화면 모드로 설정할 수 있습니다.

// 게임 시작 시
window_set_fullscreen(true);

요약

이 문서에서는 게임에서 창의 상태를 설정하는 방법과 이를 활용한 다양한 예제를 살펴보았습니다. 창 옵션을 적절히 활용하여 사용자에게 최상의 경험을 제공하세요.

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