GML 비주얼 참조 가이드

이 문서에서는 GML Visual을 사용하여 게임을 프로그래밍할 때 사용할 수 있는 다양한 액션을 소개합니다. 아래에는 GML Visual 툴박스에서 사용할 수 있는 여러 액션 라이브러리와 각각의 액션을 설명하고 사용 예제를 포함합니다.

액션 라이브러리

다음은 GML Visual에서 제공하는 액션 라이브러리의 목록입니다.

액션 라이브러리 설명
일반 액션 (Common Actions) 기본적인 액션들을 다룹니다.
인스턴스 액션 (Instance Actions) 특정 인스턴스에 대한 액션입니다.
시퀀스 액션 (Sequence Actions) 액션의 순서를 지정하는 데 사용됩니다.
마우스 및 키보드 액션 (Mouse And Keyboard Actions) 사용자 입력을 처리하는 액션입니다.
게임패드 액션 (Gamepad Actions) 게임패드 입력을 처리하는 액션입니다.
이동 액션 (Movement Actions) 객체의 움직임을 다룹니다.
충돌 액션 (Collision Actions) 객체 간의 충돌을 다룹니다.
드로잉 액션 (Drawing Actions) 화면에 그래픽을 그리는 액션입니다.
타일 액션 (Tile Actions) 타일 기반 작업을 다룹니다.
오디오 액션 (Audio Actions) 소리 및 음악 관련 액션입니다.
루프 액션 (Loop Actions) 반복적인 작업을 수행합니다.
스위치 액션 (Switch Actions) 조건에 따라 작업을 전환합니다.
데이터 구조 액션 (Data Structure Actions) 데이터 구조를 다루는 액션입니다.
버퍼 액션 (Buffer Actions) 데이터 버퍼를 처리하는 액션입니다.
파일 액션 (File Actions) 파일 읽기 및 쓰기 관련 액션입니다.
데이터 유형 액션 (Data Type Actions) 데이터 유형 변환을 처리합니다.
랜덤 액션 (Random Actions) 무작위 수 생성 관련 액션입니다.
카메라 액션 (Camera Actions) 카메라를 제어하는 액션입니다.
룸 액션 (Room Actions) 게임 룸 관련 작업을 수행합니다.
경로 액션 (Path Actions) 경로 따라 이동하는 액션입니다.
타임라인 액션 (Timeline Actions) 타임라인에 기반한 작업을 수행합니다.
게임 액션 (Game Actions) 게임 전체에 관련된 액션입니다.
인스턴스 변수 액션 (Instance Variable Actions) 인스턴스 변수를 조작합니다.
기타 액션 (Miscellaneous Actions) 다양한 기타 액션을 포함합니다.
입자 액션 (Particle Actions) 입자 시스템을 다룹니다.
시간 소스 액션 (Time Source Actions) 시간 관련 작업을 수행합니다.
롤백 멀티플레이어 액션 (Rollback Multiplayer Actions) 멀티플레이어 게임에서 롤백 작업을 수행합니다.

즐겨찾기 및 최근 사용 액션

액션 라이브러리 외에도, 자주 사용하는 액션을 쉽게 관리할 수 있는 즐겨찾기(Favourites) 라이브러리와 최근 5개 액션을 보여주는 최근 사용(Recently Used) 라이브러리도 포함되어 있습니다. 이를 통해 툴박스에서 가장 많이 사용하는 액션을 쉽게 찾을 수 있습니다.

활용 및 응용 예시

기본 이동 액션 예제

if (keyboard_check(vk_left)) {
    x -= 5; // 왼쪽으로 이동
}
if (keyboard_check(vk_right)) {
    x += 5; // 오른쪽으로 이동
}

위 예제는 키보드의 좌우 방향키를 이용하여 객체를 이동시키는 코드입니다.

충돌 처리 예제

if (place_meeting(x, y, obj_wall)) {
    // 벽과 충돌할 경우
    x -= 5; // 미리 정해둔 값으로 이동 취소
}

이 예제는 객체가 벽(obj_wall)과 충돌하는지를 확인하고 충돌할 경우 객체의 위치를 다시 조정합니다.

오디오 액션 예제

audio_play_sound(snd_background, 1, true); // 배경음악 재생

배경 음악을 반복해서 재생하는 간단한 오디오 액션 예제입니다.

결론

GML Visual은 다양한 액션들을 제공하여 게임 개발을 더욱 효율적으로 만듭니다. 위에서 설명한 내용을 바탕으로 자신만의 게임 로직을 구현해 보세요!

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