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Unity Terrain Stamp Tool 설명서

이 문서는 Unity의 Terrain Stamp Tool에 대한 공식 가이드를 한국어로 번역하고 쉽게 설명합니다. 또한 다양한 활용 및 응용 예제를 포함합니다. Terrain Stamp Tool 개요 Terrain Stamp Tool은 현재 하이트맵 위에 브러시 모양을 스탬핑하여 지형을 만들 수 있는 유용한 도구입니다. 이 도구는 Custom Brush를 사용하여 특정 지형(예: 언덕)을 생성하는데

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 매뉴얼: 부드러운 높이 툴 (Smooth Height Tool)

개요 부드러운 높이(Smooth Height) 툴은 Unity의 Terrain Inspector에서 사용할 수 있는 강력한 도구로, 지형의 높이를 매끄럽게 만들어 자연스러운 풍경을 형성하는 데 도움을 줍니다. 이 툴을 사용하면 급격한 높이 차이를 줄여줍니다. 사용 방법 1. Terrain Inspector 열기: Unity의 편집 화면에서 Terrain Inspector를 엽니다. 2. Paint Terrain 아이콘 클릭: Paint Terrain

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Unity 공식 가이드 문서 요약 및 활용 예제

개요 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API는 유니티 엔진을 활용하는 개발자들에게 유용한 참고 자료입니다. 본 문서는 주로 Set Height 툴을 활용하여 터레인의 높이를 조정하는 방법에 대해 설명합니다. Set Height 툴 Set Height 툴은 특정 높이값으로 터레인의 지역 높이를 조정할 수 있는 도구입니다. 이 툴을 사용하여 터레인을 높이거나 낮추고, 고원 및 인공 지형을

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Unity 매뉴얼: 터레인 사용 가이드

Unity 엔진의 터레인 시스템에 대한 설명과 이를 활용하는 방법을 공유합니다. 이 문서는 터레인 기능을 이해하고 활용하기 위한 기본적인 가이드입니다. 1. 터레인 시스템 소개 Unity의 터레인 시스템은 3D 환경을 구성하는 데 필요한 리소스를 제공합니다. 이를 통해 자연경관을 만들거나 게임에서 탐험할 수 있는 다양한 지형을 설계할 수 있습니다. 2. 터레인 설정 터레인을

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Unity 매뉴얼: 터레인 높이기/낮추기 툴

개요 Unity에서 터레인의 높이를 변경하려면 "Raise or Lower Terrain" 툴을 사용합니다. 이 툴을 통해 게임 환경의 지형을 조정하여 더 생생한 장면을 만들 수 있습니다. 툴 액세스 방법 1. Unity 에디터에서 Paint Terrain 아이콘을 클릭합니다. 2. 드롭다운 메뉴에서 Raise or Lower Terrain 옵션을 선택합니다. 3. 원하는 브러시를 선택한 다음,

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Unity Terrain Tool 가이드

이 문서는 Unity의 Terrain Tool을 사용하여 텍스처를 추가하는 방법에 대해 설명합니다. 특히 Paint Holes와 Paint Texture 도구에 대해 다루고 있습니다. Terrain Tool 소개 Unity에서는 Terrain Tool을 통해 풀, 눈, 모래와 같은 다양한 텍스처를 지형에 추가할 수 있습니다. 사용자 친화적인 인터페이스를 통해 직접 타일식 텍스처를 그릴 수 있습니다. 기본 사용법 1.

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Unity 매뉴얼: Paint Holes 도구

개요 Unity의 Paint Holes 도구는 터레인에서 특정 부분을 숨겨 동굴이나 절벽과 같은 지형을 생성할 수 있게 도와줍니다. 도구 접근 방법 1. Paint Terrain 아이콘 클릭: Unity 에디터 상단 메뉴에서 Paint Terrain 아이콘을 클릭합니다. 2. Paint Holes 선택: 드롭다운 메뉴에서 Paint Holes를 선택합니다. 사용 방법 * 구멍 페인팅: 터레인 위에 커서를 클릭하고

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Unity Terrain 설정 가이드

이 문서는 Unity에서 Terrain을 설정하고 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 여기에서는 Terrain의 다양한 속성과 기능, 그리고 이를 활용하는 방법을 자세히 살펴보겠습니다. Terrain 설정 기본 터레인 프로퍼티 기능 설명 Grouping ID Auto Connect 기능에 사용되는 ID입니다. Auto Connect 체크 시, 인접한 동일 Grouping ID를 가진 타일과 자동으로 연결됩니다. Reconnect Grouping ID가 변경되거나

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Unity 하이트맵 작업 가이드

개요 Unity에서 하이트맵은 터레인의 높이를 정의하는 데 사용되는 그레이스케일 텍스처입니다. 이 문서에서는 하이트맵의 기능과 Unity에서의 작업 방법을 안내합니다. 하이트맵이란? 하이트맵은 터레인에 빌드되어 터레인의 각 포인트 또는 버텍스의 높이를 정의합니다. Unity는 하이트맵을 직각 배열의 값으로 나타내며, 이를 통해 각 지점의 높이를 조정할 수 있습니다. 하이트맵 임포트 및 익스포트 1. 임포트: Unity

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

월드 빌딩에서의 풀 및 기타 디테일 Unity에서 게임을 개발할 때, 터레인의 표면에 풀, 덤불, 돌과 같은 작은 오브젝트를 추가하여 더 사실적인 환경을 만들 수 있습니다. 이 문서에서는 다양한 디테일을 추가하고 관리하는 방법에 대해 설명합니다. 디테일 추가 모드 Unity는 다음과 같은 여러 모드를 제공하며, 각 모드는 다른 상황에서 최적화된 사용을 위해

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Unity Terrain Toolkit 사용 가이드

이 문서는 Unity의 Terrain Toolkit 사용법에 대한 설명과 다양한 활용 예제를 제공하며, 사용자가 인접한 터레인을 쉽게 만들 수 있도록 돕습니다. 1. 개요 Unity의 Terrain Toolkit을 사용하면 인접하는 터레인 타일을 빠르게 만들 수 있으며, 이 과정에서 높이맵을 자동으로 블렌딩할 수 있습니다. 2. 인접 터레인 만들기 2.1. 작업 시작하기 1. Terrain

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Unity 매뉴얼 및 스크립팅 API

개요 유니티는 강력한 게임 개발 플랫폼으로, 다양한 기능을 제공하는 스크립팅 API를 통해 사용자가 원하는 대로 게임 오브젝트를 조작하고 상호작용할 수 있도록 지원합니다. 버전 정보 유니티의 매뉴얼과 스크립팅 API는 다양한 버전을 지원합니다. 아래는 주요 버전 목록입니다: 버전 2022.3 2023.2 2023.1 2022.3 2022.2 2022.1 2021.3

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