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Unity Android 프로젝트 내보내기 가이드

이 문서는 Unity 2022.3 버전에서 Android 프로젝트를 내보내는 절차와 관련된 내용을 정리한 것입니다. 내보내기를 통해 Android Studio에서 추가적인 제어를 할 수 있습니다. 목차 1. 개요 2. 내보내기 절차 3. 추가 리소스 개요 Unity로 만든 프로젝트를 Android Studio로 내보내면 빌드 파이프라인을 더 세부적으로 제어할 수 있으며, Android 앱 매니페스트를 수정하거나

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 매뉴얼: Android 애플리케이션 배포 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 애플리케이션을 개발하고 배포할 때 필요한 안내를 제공합니다. 각 섹션은 앱을 퍼블리시하기 전에 충족해야 할 요건과 관련된 고려사항을 설명합니다. 목차 * Google Play에 전송 * 배포 크기 최적화 Google Play에 전송 설명 Google Play에 앱을 배포하기 위해서는 특정 요구사항과 고려사항을 준수해야 합니다. 여기에는 애플리케이션의 성능과 사용자 경험을 극대화하기 위한

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Unity Android 애플리케이션 배포 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 애플리케이션을 Google Play에 배포하는 방법에 대한 가이드를 제공합니다. 각 섹션에서는 Unity에서 필요한 설정과 고려해야 할 사항을 설명합니다. 1. Android 애플리케이션 배포 요건 Google Play에 애플리케이션을 퍼블리시하려면 다음의 요구 사항을 충족해야 합니다. 1.1 Android 앱 번들 (AAB) 새로운 애플리케이션은 APK 대신 Android 앱 번들(AAB) 형식이어야

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Unity 기기 시뮬레이터 가이드

Unity에서 Android 기기의 모양과 동작을 시뮬레이션 할 수 있는 기기 시뮬레이터에 대해 알아보겠습니다. 이 도구를 활용하면 비용을 절감하고 애플리케이션의 레이아웃을 개선할 수 있습니다. 기기 시뮬레이터란? 기기 시뮬레이터는 실제 Android 기기를 소유하지 않고도 다양한 Android 기기의 기본적인 상호작용을 테스트할 수 있는 도구입니다. 이를 통해 애플리케이션의 레이아웃을 쉽게 검토하고 수정할 수 있습니다.

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Unity Android 권한 가이드

Unity에서 Android 기기를 대상으로 애플리케이션을 개발할 때, 사용자 기기의 특정 기능 또는 데이터를 접근하기 위해 권한을 요청해야 합니다. 이 문서는 Unity에서 Android 권한을 사용하는 방법을 설명합니다. Android 권한의 개념 기기의 프라이빗 데이터에 접근하거나 마이크, 카메라 등과 같은 기능을 사용하기 위해서는 사용자로부터 명시적인 권한을 요청해야 합니다. Android에서는 이러한 권한을 관리하여 사용자의

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Unity Android 개발 가이드

이 문서는 Unity의 Android 개발 관련 매뉴얼로, 다양한 주제에 대한 정보를 제공합니다. 아래에서는 각 섹션별로 주요 내용을 간단히 설명하고, 활용 및 응용 예제를 추가합니다. Android 모바일 스크립팅 설명 Android 모바일 스크립팅은 Unity에서 Android 기기에서 동작할 수 있는 게임 및 애플리케이션을 개발하는 데 필요합니다. 이 섹션에서는 Android 기기에서의 스크립팅 관련 정보가

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Unity Android 디버깅 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 기기를 디버깅하는 방법을 설명합니다. 안드로이드 애플리케이션의 디버깅 및 테스트를 위한 다양한 방법과 설정을 다루고 있습니다. USB 디버깅 Unity는 USB 디버깅을 통해 Android 기기에서 애플리케이션을 디버깅하는 것을 지원합니다. USB 디버깅을 사용하기 위해서는 먼저 개발자 옵션을 활성화해야 합니다. 개발자 옵션 활성화 방법 1. Android 기기에서 설정을 엽니다. 2.

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Unity Android 플러그인 가이드

이 문서는 Unity에서 Android 플러그인을 생성하고 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 기본 Unity 활동을 확장하고 어떻게 커스텀 활동을 만들 수 있는지에 대한 간단한 가이드를 제공합니다. 커스텀 활동 생성 기본 Unity 활동을 확장하려면 아래와 같은 절차를 따릅니다: 1. 새 활동 생성: UnityPlayerActivity 클래스를 확장하는 새 활동을 생성합니다. 2. 플러그인 생성: 생성한 활동을

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Unity 매뉴얼: Android에서 플러그인 생성 및 사용

이 문서는 Unity에서 Android 애플리케이션을 개발할 때 커스텀 활동을 생성하고, 명령줄 인자를 통해 Unity를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 1. 커스텀 활동 만들기 커스텀 활동은 Unity 애플리케이션의 시작 엔트리 포인트로 설정되어야 합니다. 이를 통해 Unity에 특정 지시를 내릴 수 있습니다. 절차 1. 커스텀 활동을 생성합니다. 2. 커스텀 활동에서 String UnityPlayerActivity.updateUnityCommandLineArguments(

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Unity ChromeOS 개발 가이드

이 문서는 Unity를 사용하여 ChromeOS 기기에서 애플리케이션을 개발하는 방법에 대한 가이드입니다. 특히, 사용자 입력 처리와 관련된 내용을 다룹니다. ChromeOS에서 입력 처리 ChromeOS는 일반적으로 노트북 모드에서 사용되며, 사용자 입력을 위해 마우스, 터치패드, 키보드를 지원합니다. Unity에서 ChromeOS 애플리케이션을 구축할 때 이들 입력 장치를 어떻게 처리할 수 있는지 알아보겠습니다. 플레이어 설정 ChromeOS에서 애플리케이션의

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Unity ChromeOS 개발 가이드

개요 Unity는 ChromeOS에서 애플리케이션 개발을 지원하지만, 몇 가지 특이점이 있습니다. 이 문서에서는 ChromeOS 개발의 요구 사항, 기능 호환성, 알려진 문제 등을 다룹니다. 요구 사항 ChromeOS 시스템 요구 사항은 Android 개발과 유사합니다. 주요 차이점은 USB 연결 문제입니다. 이를 피하려면 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 Unity 에디터를 ChromeOS 기기에 연결하세요. 모든 브랜드의 ChromeOS

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Unity에서 ChromeOS 개발 환경 설정 가이드

이 문서에서는 Unity를 사용하여 ChromeOS에서 애플리케이션을 개발하는 방법을 설명합니다. 안드로이드와 ChromeOS는 유사한 개발 환경을 제공하므로, 안드로이드에 대한 지침을 통해 ChromeOS 개발 환경을 설정할 수 있습니다. 1. ChromeOS 개발 환경 준비 1.1 Android와 ChromeOS의 유사점 * Android 및 ChromeOS는 동일한 Unity 환경을 사용합니다. * ChromeOS 개발을 위해 Android 환경 설정 지침을 따릅니다.

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