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Unity 에셋 번들 브라우저 툴 가이드
이 문서는 Unity의 에셋 번들 브라우저 툴에 대한 공식 매뉴얼을 한국어로 번역하고 쉽게 설명합니다. 또한 다양한 활용 및 응용 예제를 추가하여 보다 이해하기 쉽게 구성하였습니다. 에셋 번들 브라우저 툴 Unity 에셋 번들 브라우저는 Unity 프로젝트의 에셋 번들 설정을 확인하고 편집할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 툴을 사용하면 에셋 번들의 관리와
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이 문서는 Unity의 에셋 번들 브라우저 툴에 대한 공식 매뉴얼을 한국어로 번역하고 쉽게 설명합니다. 또한 다양한 활용 및 응용 예제를 추가하여 보다 이해하기 쉽게 구성하였습니다. 에셋 번들 브라우저 툴 Unity 에셋 번들 브라우저는 Unity 프로젝트의 에셋 번들 설정을 확인하고 편집할 수 있는 유용한 도구입니다. 이 툴을 사용하면 에셋 번들의 관리와
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서문 Unity의 스크립팅 API는 게임 및 애플리케이션 개발에 필요한 다양한 기능을 제공합니다. 본 문서에서는 에셋과 어셈블리 정의에 대해 설명하고, JSON 형식으로 작성된 어셈블리 정의의 구조 및 사용법을 소개합니다. 어셈블리 정의란? 어셈블리 정의는 Unity의 스크립트 라이브러리를 구성하는 방식으로, JSON 형식으로 작성됩니다. 이 정의를 통해 특정 플랫폼에 대한 스크립트의 포함 여부를 설정할
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개요 Unity의 물리 관절 시스템은 사실적인 물리 동작을 구현하는 데 유용합니다. 이 문서에서는 물리 관절의 기본 개념과 이를 설정하기 위한 컴포넌트에 대해 설명합니다. 물리 관절 소개 물리 관절은 로직 트리로 구성된 관절 바디의 집합입니다. 각 부모-자식 관계는 서로 제약된 상대 모션을 반영하며, 주로 산업 및 상업용 비게임 애플리케이션에서 로봇 팔과
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증강 현실(AR) 정의 증강 현실(AR)은 사용자 주변의 현실 세계에 가상의 콘텐츠를 오버레이하는 기술입니다. 예를 들어, 현실의 벽에 가상의 그림이나 화분을 배치하는 것을 의미합니다. AR 앱은 사용자 기기로부터 세상에 대한 정보를 수신하고, 이를 기반으로 향상된 사용 경험을 제공합니다. AR 씬 구성 요소 Unity에서 일반적인 AR 씬은 다음과 같은
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Unity는 증강 현실(AR) 개발을 위한 혁신적인 도구를 제공합니다. 본 문서에서는 Unity의 AR 기능 세트를 소개하고, 프로젝트에 AR 기능을 추가하기 위한 방법을 안내합니다. AR 기능 세트란? Unity의 AR 기능 세트는 다양한 플랫폼에서 AR 경험을 만들기 위해 필요한 패키지를 포함합니다. 이 세트는 다음의 AR 플랫폼을 지원합니다: * Google ARCore * Apple ARKit * OpenXR를
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이 문서는 Unity의 아카이브 생성 및 마운트 기능에 대해 설명합니다. Unity는 아카이브를 사용하여 다양한 파일을 패키징하고, 이를 애플리케이션에서 쉽게 사용할 수 있도록 합니다. 아카이브란? 아카이브는 여러 파일을 하나로 묶는 패키징 포맷으로, .zip 파일과 유사합니다. Unity에서는 이를 통해 콘텐츠를 관리하고 접근할 수 있습니다. 아카이브 파일은 Unity의 가상 파일 시스템에 마운트되어 사용됩니다.
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이 문서는 Unity를 사용하여 iOS 및 tvOS에서 앱 감량(App Thinning)과 온디멘드 리소스(On-Demand Resources)를 구현하는 방법을 설명합니다. 앱 감량은 사용자의 기기에 맞게 최적화된 파일 크기와 성능을 제공하는 기능입니다. 아이템 목록 * 앱 감량 * 온디멘드 리소스 설정 * 에셋 번들 생성 * 앱 슬라이싱 * 추가 리소스 앱 감량 앱 감량은 iOS
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이 문서는 Unity의 매뉴얼 및 스크립팅 API에 대한 내용을 요약하고, macOS 플랫폼에서의 Unity 개발에 필요한 정보를 제공합니다. 각 항목에 대해서 이해하기 쉽게 설명하고, 활용 및 응용 예제를 포함하였습니다. 목차 1. macOS 플레이어 설정 2. macOS 개발 정보 3. macOS 애플리케이션 빌드 및 배포 macOS 플레이어 설정 macOS에서 Unity 플레이어 설정을
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이 문서는 Unity를 사용하여 iOS 애플리케이션을 개발할 때 필요한 개인정보 보호 매니페스트 파일의 작성 및 관리에 대한 정보를 제공합니다. 개인정보 보호 매니페스트란? Apple은 개인정보 보호 매니페스트 파일(PrivacyInfo.xcprivacy)을 요구합니다. 이 파일은 앱이 어떤 데이터를 수집하는지와 수집 이유를 정의합니다. 반드시 명시해야 하는 이유가 있으며, 이를 선언하지 않으면 앱이 앱
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Unity는 다양한 버전에서 스크립트와 API의 동작을 개선하기 위해 클래스를 업데이트하고, 이를 통해 사용하지 않는 코드를 자동으로 감지하고 수정하는 API 업데이터를 제공합니다. 이 문서에서는 API 업데이터 사용법과 관련된 내용을 한국어로 설명하고, 이를 활용하는 방법에 대한 예제를 제시합니다. API 업데이터란? API 업데이터는 Unity에서 제공하는 기능으로, 사용하지 않는 코드의 식별과 자동 수정을 담당합니다.
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이 문서에서는 Unity에서 검색 API를 활용하여 자신만의 검색 공급자를 만드는 방법을 설명합니다. 제공되는 내용은 검색 공급자의 생성, 등록 및 필요한 함수 추가 방법과 행동 핸들러 생성에 대한 정보입니다. 1. 검색 공급자 생성 검색 공급자는 특정 데이터를 검색하고 결과를 반환하는 기능을 가진 클래스입니다. Unity에서는 SearchProvider 클래스를 사용하여 이 작업을 수행합니다. 사용자는
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이 문서에서는 Unity에서 커스텀 검색 공급자를 만드는 방법에 대해 설명합니다. 검색 공급자는 특정 아이템을 검색하고 결과를 사용자에게 반환하는 기능을 수행합니다. 검색 공급자 개요 검색 공급자는 fetchItems 함수를 사용하여 아이템을 검색하고 결과를 필터링합니다. 이 함수는 다음과 같은 형식을 가집니다: public delegate IEnumerable<SearchItem> GetItemsHandler(SearchContext context, List<SearchItem&