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Unity 에디터 코루틴 가이드

이 문서는 Unity의 에디터 코루틴 패키지에 대한 안내서를 제공합니다. 에디터 코루틴을 사용하여 Unity 에디터 내에서 MonoBehaviour 기반의 코루틴처럼 작업할 수 있습니다. 이 가이드는 기본적인 사용법과 몇 가지 응용 예제를 포함하고 있습니다. 에디터 코루틴이란? 에디터 코루틴 패키지는 개발자들이 Unity 에디터 환경에서 코루틴 기능을 사용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 개발자는 비동기

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 공식 문서 가이드: Device Simulator Devices

개요 Unity에서는 개발자가 다양한 기기 환경에서 애플리케이션을 테스트할 수 있도록 기기 시뮬레이터 패키지를 제공합니다. 이 문서에서는 Device Simulator Devices 패키지에 대해 상세히 설명하고, 이를 활용하는 다양한 예제를 제시합니다. 패키지 설명 Device Simulator Devices 패키지는 기기 시뮬레이터에 다양한 추가 기기를 포함합니다. 각 기기에는 완전한 기기 정의와 기기 오버레이가 설정되어 있어, 개발자는

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Unity 사용자 매뉴얼

개요 Unity는 게임 및 애플리케이션 개발을 위한 강력한 엔진으로, 다양한 도구와 기능을 제공합니다. 본 문서는 Unity의 WebGL 퍼블리셔 기능을 중심으로 설명합니다. 이를 통해 사용자는 WebGL 빌드를 생성하고, 이를 다른 사용자와 쉽게 공유할 수 있습니다. WebGL 퍼블리셔 Unity의 WebGL 퍼블리셔는 사용자가 현재 프로젝트의 WebGL 빌드를 생성하기 위해 활용하는 도구입니다. 이 도구를

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 한국어 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 한국어 해설입니다. 주로 Unity와 관련된 C# 코드 및 다양한 기능을 다룹니다. 특히, 컬렉션 관련 API에 대해 자세히 설명하고 예제를 추가하여 이해를 돕겠습니다. 패키지와 기능 세트 소개 Unity의 com.unity.collections 패키지는 데이터 구조를 제공하며, 버스트 컴파일러에서 최적화된 C# 컬렉션 라이브러리입니다. 이를 통해 성능을

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 가이드

개요 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API는 개발자들이 Unity 에디터를 통해 다양한 기능을 원활하게 사용할 수 있도록 돕는 문서입니다. 이 문서는 사용자가 코드와 기능을 더 잘 이해하고 활용할 수 있게 하며, Unity의 최신 버전에서 제공되는 패키지 및 도구에 대해 안내합니다. Unity 버전 설명 Unity는 여러 버전을 출시하며, 각 버전마다 다양한 기능 및

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Unity 시네머신 가이드

Unity의 시네머신은 게임에서 카메라 작업을 쉽게 할 수 있도록 도와주는 훌륭한 도구입니다. 이 문서에서는 시네머신에 대한 기본적인 소개와 다양한 활용 및 응용 예제를 제공합니다. 1. 시네머신 소개 시네머신은 게임에서 카메라를 제어하는 스마트한 툴입니다. 이 툴을 사용하면 더 매력적이고 역동적인 게임 장면을 만들 수 있습니다. 주요 기능 * 카메라 따라가기 * 다양한 카메라

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Unity Burst 컴파일러

개요 Unity Burst는 LLVM(저수준 가상 머신)을 활용하여 IL/.NET 바이트코드를 고도로 최적화된 네이티브 코드로 변환하는 컴파일러입니다. 이 도구를 사용하면 Unity 게임의 성능을 대폭 개선할 수 있습니다. 버전 정보 * 현재 버전: 1.8.7 * 호환성: Unity 에디터 2022.3과 호환됨 * 상태: 사용 가능 주요 기능 * 최적화: Burst는 성능을 고려하여

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Unity 애니메이션 리깅 툴킷 가이드

이 문서는 Unity에서 애니메이션 리깅을 위한 C# API에 대한 설명을 포함하고 있습니다. Unity의 애니메이션 시스템을 사용하여 고급 리깅 기능을 구현하는 방법을 배우는 데 도움이 됩니다. 버전 정보 * 패키지 버전: 1.2.1 * 호환 Unity 버전: 2022.3 * 상태: 사용 가능 주요 기능 기능 설명 애니메이션 리깅 Unity의 애니메이션 C# 잡을

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Unity 공식 가이드 문서 해설

이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 관한 내용을 다루고 있으며, 주로 Apple iOS 14에 도입된 SkAdNetwork API와 앱 트래킹 투명도 지원에 대한 정보를 제공합니다. 아래에서 해당 내용을 한국어로 쉽게 해설하고, 다양한 활용 예제를 포함하였습니다. iOS 14 광고 지원 패키지 설명 iOS 14에 새롭게 도입된 SkAdNetwork API와 앱 트래킹 투명도를 지원하는 Unity의

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Unity Ads Mediation: 한국어 가이드

개요 Unity Ads Mediation은 게임 개발자가 iOS 및 Android 플랫폼에서 광고 수익을 효과적으로 창출할 수 있도록 도와주는 도구입니다. 이 시스템은 게임에 Unity Ads Network를 연결하여 빠른 수익 창출을 가능하게 합니다. 중요 주의사항 * Unity는 ironSource와 협력하고 있으며, 광고 미디에이션을 위해 Unity LevelPlay를 사용하는 것을 권장합니다. * 이 패키지는 현재 지원되지만 더 이상의

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Unity 어드레서블 에셋 시스템 개요

Unity에서 어드레서블 에셋 시스템은 개발자들이 에셋을 보다 효율적으로 관리하고 로드할 수 있도록 지원합니다. 이 문서에서는 어드레서블 에셋 시스템의 기본 개념과 활용 예제를 안내합니다. 어드레서블 에셋이란? 어드레서블 에셋은 "어드레서블"로 표시된 에셋으로, 고유한 주소를 통해 언제 어디서나 접근할 수 있게 됩니다. 이 시스템은 에셋의 위치가 로컬이든 원격이든 상관없이 해당

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