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Unity 사용자 매뉴얼 2022.3 (LTS) - Unity Analytics

패키지 및 기능 설명 Unity Analytics 패키지 Unity Analytics 패키지는 사용자가 게임이나 애플리케이션을 사용할 때 주요 이벤트와 사용자 프로퍼티를 자동으로 수집합니다. 또한, 사용자가 수행하는 특정 게임 내 행동을 추적할 수 있도록 커스텀 이벤트를 정의하는 기능을 제공합니다. 데이터 활용 수집한 데이터는 Unity 대시보드에 표시되며, 이를 통해 사용자 인사이트를 수집하고 플레이어 기반을

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Unity Serialization 가이드

개요 Unity의 Serialization 시스템은 데이터 저장과 불러오기를 위한 편리한 방법을 제공합니다. JSON 및 Binary 형식으로 데이터를 직렬화하고 역직렬화할 수 있는 능력을 통해 개발자는 데이터를 효율적으로 관리할 수 있습니다. 버전 정보 * 최신 패키지 버전: 3.1.1 (Unity 에디터 2022.3용) * 지원되는 Unity 버전: * 2022.3 버전에서 사용 가능 * 하위 호환성:

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Unity Scripting API 가이드

Unity 공식 Scripting API 문서를 한국어로 쉽게 해설하여 다양한 활용 및 응용 예제를 포함한 문서를 작성하였습니다. 개요 Unity Scripting API는 Unity 게임 엔진과 상호작용하기 위해 스크립트를 작성할 수 있도록 돕는 도구입니다. 이 API를 사용하여 게임 오브젝트를 생성하고 조작하며 이벤트를 처리하는 등의 기능을 구현할 수 있습니다. 패키지 소개 시퀀스 패키지 항목

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Unity 매뉴얼: Python 스크립팅

개요 Unity는 오픈소스 Python for .NET 프로젝트를 통합하여 Python 스크립트를 Unity 에디터에서 실행할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 매뉴얼에서는 Python 스크립팅 API와 관련된 내용을 다루며, Python을 Unity에서 활용하는 방법을 소개합니다. Python 스크립팅 패키지 * 패키지 이름: com.unity.scripting.python * 버전: 6.0.1 (Unity 에디터 버전 2022.3에 호환) 주요

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Unity 스크립터블 빌드 파이프라인 가이드

개요 스크립터블 빌드 파이프라인은 Unity의 에셋 번들 빌드 프로세스를 C# 스크립팅으로 전환할 수 있게 해주는 기능입니다. 이 기능을 통해 미리 정의된 빌드 플로우를 사용하거나, 개발자가 원하는 형태로 직접 빌드 플로우를 구성할 수 있습니다. 이 시스템은 빌드 시간을 단축시키고, 증분 빌드를 가능하게 하며, 높은 유연성을 제공합니다. 주요 기능 기능 설명 고급

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 가이드

버전 정보 * 최신 버전: 2022.3 * 지원되는 버전: 2023, 2022, 2021, 2020, 2019, 2018, 2017 유니버설 렌더 파이프라인(URP) 유니버설 렌더 파이프라인(URP)은 Unity에서 제공하는 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인입니다. URP의 주요 목적은 다양한 플랫폼에서 최적화된 그래픽스를 구현하는 것입니다. 이러한 과정은 아티스트가 사용하기 쉬운 워크플로를 통해 이루어집니다. URP의 장점

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Unity 고해상도 렌더 파이프라인 (HDRP) 안내서

개요 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP)은 Unity에서 개발된 고해상도 스크립터블 렌더 파이프라인입니다. 이 기술은 최신 플랫폼에서 물리 기반 조명 기술과 다양한 조명 아키텍처를 사용하여 높은 품질의 비주얼을 제공합니다. 주요 기능 * 물리 기반 조명: 실제 세계의 조명 동작을 모델링하여 사실적인 장면을 구현합니다. * 리니어 조명: 조명 값을 다루는 보다 정확한 방식으로 렌더링합니다.

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 해설

개요 Unity는 사용자가 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP)을 쉽게 만들고 커스터마이즈할 수 있도록 SRP Core를 제공합니다. 이는 게임 및 애플리케이션의 그래픽스를 최적화하여 성능을 높이는 데 도움이 됩니다. SRP Core 특징 * 재사용 가능한 코드: SRP Core는 다양한 그래픽스 API 작업을 위한 보일러플레이트 코드와 일반 렌더링 작업을 위한 유틸리티 함수를 포함합니다. * 다양한

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Unity Remote Config 가이드

개요 Unity의 Remote Config는 게임을 업데이트하지 않고도 앱을 원격으로 조정하고 사용자 맞춤화할 수 있는 클라우드 서비스입니다. 이 기능을 활용하면 게임의 기능을 활성화 또는 비활성화하고, 난이도를 조절하며, 특정 이벤트를 설정할 수 있습니다. 주요 기능 * 새로운 기능 릴리스: 코드를 배포하지 않고도 새로운 기능을 추가할 수 있습니다. * 기능 토글: 특정 기능을 필요에 따라

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Unity 레코더 사용자 매뉴얼

이 문서는 Unity 에디터에서 레코더 기능을 사용하여 다양한 데이터를 캡처하는 방법에 대해 설명합니다. 레코더를 통해 애니메이션, 동영상, 이미지, 오디오, 그리고 임의 출력 변수(AOVs) 등을 저장할 수 있습니다. 레코더 개요 레코더는 Unity 에디터의 플레이 모드에서 작동하는 도구로, 사용자가 원할 때 데이터를 쉽게 캡처할 수 있게 해줍니다. 이 패키지는 여러 멀티미디어

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Unity 사용자 매뉴얼 (2022.3 LTS)

개요 Unity 매뉴얼은 사용자에게 Unity 엔진의 기능과 패키지에 대한 정보를 제공합니다. 이번 문서에서는 Unity 퍼블리싱 포털과 관련된 패키지에 대해 보다 쉽게 설명하고, 이를 활용할 수 있는 다양한 예제를 제공합니다. Unity 퍼블리싱 포털 Unity 퍼블리싱 포털은 Android 앱을 쉽게 빌드하고 여러 스토어에 제출할 수 있도록 돕는 패키지입니다. 이 패키지를 사용하면 단일

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Unity IAP 사용 가이드

Unity 인앱 구매(IAP) 패키지는 여러 플랫폼에서 게임 내 구매를 쉽게 관리할 수 있도록 도와줍니다. 이 문서에서는 Unity IAP의 주요 기능 및 설치 방법, 그리고 업그레이드 참고 사항에 대해 설명합니다. 주요 기능 * 통합 API: 모든 스토어에서 인게임 경제를 이해하고 최적화할 수 있도록 공통 API에 무료로 접근할 수 있습니다. * 분석 도구:

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