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Unity AR Foundation 매뉴얼 해설

개요 Unity AR Foundation은 AR 기능을 제공하는 다양한 기능과 패키지를 관리하기 위한 프레임워크입니다. 이 매뉴얼에서는 AR Foundation의 주요 구성 요소와 활용 방법에 대해 설명합니다. 주요 구성 요소 구성 요소 설명 Subsystem AR 기능 및 메커니즘을 정의합니다. MonoBehaviour AR 세션을 제어하고 게임 오브젝트를 생성하는 스크립트입니다. AR 설정 메뉴 AR 작업을 위한

By 이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 공식 가이드 문서 한국어 해설

이 문서는 Unity의 공식 가이드로, Unity 엔진과 관련된 다양한 API 및 패키지에 대한 정보를 제공합니다. 아래에서 각 섹션을 쉽게 설명하고 활용 예제를 추가하겠습니다. Unity XR API 소개 Unity의 XR API는 멀티 플랫폼에서 확장 현실(XR)을 지원하기 위해 설계된 API입니다. 이 API를 통해 개발자는 다양한 현실 세계의 요소를 통합할 수

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Unity 비주얼 스크립팅 가이드

개요 비주얼 스크립팅은 C# 스크립트를 코드로 작성하는 대신, 시각적이고 노드 기반의 그래프를 사용하여 동작을 디자인하는 작업 흐름입니다. 이 방법은 아티스트, 디자이너, 프로그래머가 협업하여 게임의 로직을 설계하고, 프로토타입을 신속하게 구축하며, 커스텀 노드를 생성할 수 있도록 돕습니다. 비주얼 스크립팅의 장점 * 빠른 프로토타이핑: 복잡한 로직을 코드로 작성하지 않고 시각적으로 표현하여 빠르게 테스트 가능.

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Unity 공식 가이드 문서 해설

매뉴얼 스크립팅 API 개요 Unity에서 매뉴얼 스크립팅 API는 개발자가 스크립트를 작성하고 이를 Unity의 다양한 기능과 상호 작용하게 하는 방법을 안내하는 문서입니다. 이 문서는 여러 버전의 Unity에서 사용할 수 있으며, 각 버전별로 변경사항이 존재합니다. 비주얼 이펙트 그래프 설명 비주얼 이펙트 그래프는 노드 기반 비주얼 이펙트 에디터입니다. 이 에디터를 통하여 개발자는 GPU에서

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Unity 사용자 매뉴얼 2022.3 (LTS)

개요 Unity UI는 게임과 애플리케이션을 위한 사용자 인터페이스를 개발하는 데 필요한 툴 세트입니다. 게임 오브젝트 기반 UI 시스템을 사용하여 컴포넌트와 게임 뷰를 활용하여 UI를 배열하고 스타일을 지정할 수 있습니다. 하지만 Unity 에디터 내에서 UI를 생성하거나 변경하는 것은 불가능합니다. 기본 기능 기능 설명 게임 오브젝트 기반 UI는 게임 오브젝트를 기반으로 구성됩니다.

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Unity 네트워크 전송 계층 가이드

이 문서는 Unity의 네트워크 전송 계층에 대한 정보를 제공합니다. Unity를 통해 데이터 연결 및 전송을 위해 저수준 인터페이스를 사용할 수 있습니다. 버전 정보 * 현재 문서 버전: 2022.3 (LTS) * 패키지 버전: 1.3.4 * 호환성: Unity 버전 2022.3에서 사용 가능 주요 기능 기능 설명 데이터 전송 네트워크를 통해 데이터를

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 설명과 사용법을 간단하게 정리한 것입니다. 여러 버전의 Unity를 지원하며, 주요 개념과 예제를 포함합니다. 기본 개념 Unity는 비디오 게임과 시뮬레이션을 개발하기 위한 강력한 엔진으로, 매뉴얼 스크립팅 API를 통해 기능을 확장하고 사용자 정의를 할 수 있습니다. 이 API는 스크립트를 작성하여 게임 오브젝트의 행동을 제어할 수

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API (2022.3)

Unity의 스크립팅 API에 대한 간략한 설명과 함께 활용 예제를 제공합니다. 이 문서는 Unity 에디터 2022.3 버전에 기반합니다. 목차 1. 소개 2. 툴체인 개요 3. 주요 개념 4. 예제 5. 이상적인 사용 사례 1. 소개 Unity는 게임 및 시뮬레이션을 개발할 수 있는 강력한 엔진입니다. 스크립트는 Unity 프로젝트의 로직과 동작을 정의하는

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 가이드

이 가이드는 Unity의 스크립팅 API에 대한 설명과 활용 예제를 제공합니다. 버전 2022.3에 대한 내용으로, Unity에서 사용할 수 있는 다양한 툴체인과 패키지에 대해 설명합니다. 목차 * Unity 스크립팅 API 개요 * 툴체인 및 호환성 * 예제 코드 * 추가 자료 Unity 스크립팅 API 개요 Unity의 스크립팅 API는 게임 오브젝트를 제어하고 다양한 기능을 구현하기 위한

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Unity의 TextMeshPro 사용 가이드

개요 TextMeshPro는 Unity에서 텍스트를 관리하기 위한 강력한 솔루션입니다. 기존 UI 텍스트와 레거시 텍스트 메시를 대체할 수 있으며, 텍스트의 시각적 품질을 크게 향상시킵니다. 이 문서에서는 TextMeshPro의 주요 기능과 활용 방법에 대해 설명합니다. 주요 기능 기능 설명 문자 및 단어 간격 문자 간격과 단어 간격 조정으로 텍스트의 가독성 향상. 커닝 글자 사이의

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API (2022.3 LTS)

개요 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API는 개발자가 Unity 엔진의 다양한 기능을 활용할 수 있게 해주는 중요한 도구입니다. 이 문서에서는 코드 커버리지와 관련된 패키지에 대해 설명합니다. 코드 커버리지 패키지 코드 커버리지를 통해 자동화된 테스트에서 코드의 실행 범위를 분석하고 보고서를 생성할 수 있습니다. 패키지는 다음과 같은 기능을 제공합니다. * 자동화된 테스트 데이터 익스포트: 자동화된

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