Manual
Unity 매뉴얼: 메시 컴포넌트
이 문서는 Unity에서 메시 컴포넌트를 사용하는 방법에 대한 정보를 제공합니다. 메시 컴포넌트는 3D 객체를 형성하는 기본 구성 요소로, 다양한 방식으로 그래픽스를 구성하고 렌더링하는 데 사용됩니다. 1. 메시 컴포넌트 설명 컴포넌트 종류 설명 Mesh Renderer 일반 메시를 렌더링하는 컴포넌트입니다. Skinned Mesh Renderer 변형 가능한 메시를 렌더링하는 컴포넌트로, 캐릭터 애니메이션에 주로 사용됩니다.