Manual
Unity 제약(Constraint) 컴포넌트 사용 안내
개요 제약(Constraint) 컴포넌트는 Unity에서 게임 오브젝트의 포지션, 회전 또는 스케일을 다른 게임 오브젝트에 연결할 수 있게 합니다. 연결된 게임 오브젝트는 제약된 오브젝트처럼 이동, 회전 또는 확대/축소됩니다. 지원되는 제약 컴포넌트 타입 제약 타입 설명 조준(Aim) 연결된 게임 오브젝트 방향으로 회전. LookAt 연결된 게임 오브젝트 방향으로 회전(간소화됨). 부모(