Manual
Unity 텍스처 임포트 설정 가이드
Unity에서 텍스처를 임포트하는 과정은 게임의 시각적 품질에 큰 영향을 미칩니다. 이 문서에서는 텍스처 임포트의 개념 및 관련 설정, 추천 사항 등을 설명합니다. 텍스처란? 텍스처는 비트맵 이미지로, Unity에 임포트하여 게임에서 사용할 수 있는 이미지입니다. 3D 프로젝트에서는 텍스처로, 2D 프로젝트에서는 스프라이트로 사용됩니다. 텍스처 임포트 단계 1. 프로젝트 창에서 이미지 파일 선택 2.