Manual
Unity 스크립팅 가이드
이 문서는 Unity에서 스크립팅할 때 자주 사용되는 클래스와 그 기능에 대한 간단한 설명을 제공합니다. Unity의 다양한 기능을 이해하고 활용하는 데 도움을 줄 것입니다. 이 가이드는 Unity 스크립팅의 기본을 배우기 위한 출발점이며, 모든 클래스를 포함하지는 않습니다. 중요 클래스 클래스 이름 설명 GameObject 씬에서 존재할 수 있는 오브젝트의 타입을 나타냅니다. MonoBehaviour 모든