이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 셰이더 컴파일 가이드

이 문서는 Unity에서 사용되는 셰이더 컴파일 과정에 대한 설명입니다. 셰이더는 그래픽스의 렌더링(Pipeline)에서 중요한 역할을 하며, 컴파일 과정은 게임의 성능에 직접적인 영향을 미칠 수 있습니다. 다음은 주요 개념과 함께 활용 예제입니다. 셰이더 컴파일 개요 셰이더는 게임을 빌드할 때마다 Unity 에디터가 필요로 하는 모든 그래픽스 API에 대해 배리언트를 컴파일합니다. 다음은

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Unity 빌트인 셰이더 가이드

Unity에서는 다양한 빌트인 셰이더를 제공하여 프로젝트에서 그래픽스를 쉽게 처리할 수 있도록 돕습니다. 이 문서에서는 빌트인 셰이더에 대한 정보와 렌더 파이프라인 호환성, 셰이더 종류에 대해 설명합니다. 1. 빌트인 셰이더란? Unity에서 제공하는 빌트인 셰이더는 기본적으로 게임이나 애플리케이션에서 사용할 수 있는 다양한 그래픽스 기능을 갖춘 셰이더입니다. 이는 대부분의 사용자가 쉽게 접근하고 활용할 수

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Unity 셰이더 브랜치 가이드

이 문서는 Unity 셰이더에서 조건부 분기(브랜치)를 설정하는 방법에 대해 설명합니다. 브랜치를 통해 코드의 조건부 작업을 도입할 수 있으며, 동적 및 정적 방식으로 사용할 수 있습니다. 1. 개요 브랜치는 셰이더 코드에서 조건부 행동을 구현하는 방법입니다. 이 페이지에서는 정적 브랜치와 동적 브랜치의 사용법 및 장단점에 대해 설명합니다. 항목 설명 정적

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Unity의 Autodesk Interactive 셰이더 가이드

개요 Autodesk Interactive 셰이더는 Unity에서 Autodesk® 3DsMax와 Autodesk® Maya에서 제공되는 Interactive PBS 셰이더를 복제합니다. FBX 파일을 Unity에 가져올 때 이 셰이더가 포함된 머티리얼이 자동으로 생성됩니다. 이러한 머티리얼은 원본 Interactive PBS 머티리얼과 동일한 속성을 가지고 있으며, 유사한 방식으로 광원에 반응합니다. Autodesk Interactive 머티리얼 생성 방법 1. 새 머티리얼 생성: 메뉴에서 Assets

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Unity에서 여러 씬으로 작업하기

이 문서는 Unity에서 여러 씬을 다루는 방법에 대한 공식 가이드입니다. 여러 씬을 사용하여 게임플레이를 생성하는 방법을 아래와 같이 설명합니다. 씬 추가하기 프로젝트에 새 씬을 추가하려면 아래 방법 중 하나를 선택하십시오. 1. 프로젝트 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 씬 에셋 메뉴에서 Open Scene Additive를 선택합니다. 2. 프로젝트 창에서 계층 창으로 하나

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Unity 서비스 설정 가이드

이 문서는 Unity 서비스를 프로젝트에 설정하는 방법을 설명합니다. Unity 서비스는 게임 개발에 필요한 다양한 도구를 제공합니다. 본 가이드를 통해 프로젝트 ID 연결, 서비스 설정 그리고 관련된 문서들을 쉽게 이해할 수 있도록 설명하겠습니다. 1. Unity 프로젝트에 서비스 연결하기 Unity 서비스를 사용하기 위해 먼저 Unity 프로젝트를 특정 프로젝트 ID에 연결해야 합니다. 이를

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Unity 매뉴얼 해설 및 활용 예제

Unity는 게임 및 3D 컨텐츠 제작을 위한 강력한 도구입니다. 이 문서에서는 Unity의 검색 기능과 관련된 내용을 다루고, 직관적인 이해를 돕기 위해 몇 가지 활용 예제를 추가하겠습니다. 검색 기능 개요 Unity의 검색 기능은 주로 두 가지 유형으로 나뉩니다: 1. Unity 검색 (QuickSearch): 2. 고급 검색 기능으로, 결과에 대한 조치를 수행할 수

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Unity 공식 가이드 문서 해설

이 문서는 Unity의 매뉴얼 및 스크립팅 API에 관한 정보로 구성되어 있으며, 사용자들이 Unity를 효율적으로 활용할 수 있도록 다양한 기능과 검색 방법을 설명합니다. 아래에서 각 항목을 쉽게 해설하고 몇 가지 활용 예제를 제시하겠습니다. 검색 기능 검색 창 열기 Unity에서 검색을 시작하려면 여러 방법이 있습니다: - 메뉴: Edit > Search All 선택

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Unity 검색 테이블 사용 설명

Unity의 검색 테이블은 프로퍼티별로 검색 항목을 보고, 비교하고 정렬할 수 있는 유용한 기능입니다. 이 문서에서는 검색 테이블의 기능과 활용 방법을 설명하고 추가적인 예제를 포함하였습니다. 검색 테이블 개요 Unity의 검색 테이블을 사용하면 원하는 데이터를 쉽게 검색하고 비교할 수 있습니다. 검색 테이블 뷰는 검색 쿼리를 입력한 후, 테이블 아이콘을 클릭하여 볼 수

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 사용 안내

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 설명과 활용 예제를 제공하여 개발자들이 Unity 엔진을 더 효과적으로 활용할 수 있도록 돕기 위한 것을 목적으로 합니다. 1. 설정 검색 제공자 Unity의 설정 검색 제공자는 Project Settings 및 Preferences 창의 설정을 쉽게 검색할 수 있도록 도와줍니다. 이 기능을 통해 사용자는 필요한 설정을 빠르게

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 설명서

버전 정보 * 최신 버전: 2023.2 * 이전 버전: 2022.3, 2021.3, 등 색인 검색 Unity에서 에셋 및 오브젝트를 쉽게 찾기 위해 계층 구조 검색 기능을 제공합니다. 이 기능은 현재 씬 내의 모든 게임 오브젝트에 대해 작동하며, 인덱스된 데이터 대신 프로그레시브 캐시를 사용합니다. 검색 방법 기본 검색 * 기본 동작: 게임

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Unity 매뉴얼 스크립팅 API 가이드

이 문서는 Unity의 매뉴얼 스크립팅 API에 대한 가이드로, Unity 엔진을 사용하는 게임 개발자들을 위한 중요한 정보와 예제를 제공합니다. 다음은 이 문서의 주요 내용과 유용한 예제들입니다. 주요 내용 Unity 매뉴얼 스크립팅 API는 Unity의 기능을 프로그램적으로 제어하는 방법을 설명합니다. 이 API를 사용하면 게임 오브젝트, 컴포넌트, 씬 등 다양한 요소를 제어할 수 있습니다.

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