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Unity ShaderLab 패스 태그 이해하기
이 문서에서는 Unity의 ShaderLab에서 패스를 정의하고 사용하는 방법에 대해 설명합니다. 주로 사용되는 LightMode 및 PassFlags 태그와 그 활용에 대해 살펴보겠습니다. 개요 ShaderLab은 Unity의 셰이더를 작성하는 데 사용하는 DSL(도메인 특화 언어)입니다. 이 언어를 통해 개발자는 그래픽스를 제어하고 원하는 효과를 얻을 수 있습니다. LightMode 태그 LightMode 태그는 셰이더의 렌더링 방식에