Manual
Unity ShaderLab: 서브셰이더 정의
이 문서에서는 Unity의 ShaderLab에서 서브셰이더를 정의하는 방법에 대해 설명합니다. 서브셰이더를 통해 다양한 GPU 설정 및 렌더링 파이프라인을 지원할 수 있습니다. 개요 셰이더 오브젝트는 하나 이상의 서브셰이더를 포함하며, 각각은 특정 하드웨어와 맞물려 작동할 수 있습니다. 개별 서브셰이더는 다수의 설정을 지원할 수 있습니다. render pipeline compatibility Built-in Render Pipeline Universal Render Pipeline