Manual
Unity 셰이더 매뉴얼 (한국어)
Unity의 셰이더에 대한 자세한 개요 및 평활도, 메탈릭, 스페큘러 등에 대한 설명을 제공합니다. 이 가이드는 Unity 2022.3 버전 기준이며, 다양한 활용 예제를 포함합니다. 1. 평활도(Smoothness) 개념 평활도는 스페큘러 및 메탈릭 워크플로우 모두에서 중요한 속성입니다. 이 속성은 표면이 빛을 어떻게 반사하는지를 결정합니다. * 매끄러운 표면: 빛이 균일하게 튕겨나오며 선명한 반사가