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Unity 애널리틱스 설정 안내
이 문서는 Unity에서 애널리틱스를 설정하고 관리하는 방법을 안내합니다. 설정 페이지에서는 다양한 프로젝트 설정을 확인하고 편집할 수 있으며, 애널리틱스 기능을 효과적으로 활용할 수 있습니다. 설정 페이지 구성 설정 페이지는 다음과 같은 섹션으로 나뉩니다: 1. 프로젝트 서비스 설정 2. 기능 설정 3. 관리자 설정 1. 프로젝트 서비스 설정 (Project Service Settings) 이
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이 문서는 Unity에서 애널리틱스를 설정하고 관리하는 방법을 안내합니다. 설정 페이지에서는 다양한 프로젝트 설정을 확인하고 편집할 수 있으며, 애널리틱스 기능을 효과적으로 활용할 수 있습니다. 설정 페이지 구성 설정 페이지는 다음과 같은 섹션으로 나뉩니다: 1. 프로젝트 서비스 설정 2. 기능 설정 3. 관리자 설정 1. 프로젝트 서비스 설정 (Project Service Settings) 이
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이 문서는 Unity 애널리틱스 서비스에 대한 개요와 설정 방법을 제공합니다. Unity의 애널리틱스 서비스를 사용하면 게임의 성능과 플레이어 행동을 분석할 수 있어 전략적 결정을 내리는 데 유용합니다. 애널리틱스 서비스 개요 Unity 애널리틱스는 다음과 같은 기능을 제공합니다: * 애널리틱스 데이터 시각화: 다양한 데이터를 그래프 형태로 시각화하여 쉽게 이해할 수 있도록 합니다. * 데이터 세그먼트화
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개요 이 문서는 Unity의 커스텀 이벤트를 사용하는 방법에 대한 설명입니다. 커스텀 이벤트를 통해 게임 성능 및 플레이어 행동에 대한 데이터를 수집하고 분석할 수 있습니다. 게이밍 서비스 분석 게이밍 서비스 분석은 게임의 성능과 플레이어 행동을 분석하여 전략적인 결정을 내리는 데 도움을 주는 서비스입니다. 현재는 프리뷰 패키지로 제공됩니다. 커스텀 이벤트 스크립팅 Unity의
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개요 Unity는 게임 성능 및 플레이어 행동을 분석하여 전략적 결정을 내릴 수 있는 강력한 도구인 게임밍 서비스 분석을 제공합니다. 이 도구는 플레이어의 특정 행동을 추적할 수 있게 해주며, 커스텀 이벤트를 사용하여 이러한 행동을 기록할 수 있습니다. 커스텀 이벤트란? 커스텀 이벤트는 사용자가 게임 내에서 수행하는 특정 행동을 말합니다. Unity 애널리틱스에서는 자동으로
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Unity에서 제공하는 애널리틱스는 게임 성능 및 플레이어 행동을 분석하여 의사 결정을 돕는 중요한 도구입니다. 이 문서는 Unity 애널리틱스의 주요 이벤트 및 해당 이벤트가 제공하는 지표에 대해 설명합니다. 주요 이벤트 Unity 애널리틱스에서는 다음과 같은 주요 이벤트를 자동으로 수집하여 사용자와 게임의 상호작용에 대한 통계를 제공합니다. 주요 이벤트 목록 이벤트 이름 설명 AppStart
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Unity에서는 아동용 앱에 대한 특별한 요구사항과 애널리틱스 데이터 수집 방식에 대한 가이드를 제공합니다. 이 문서에서는 아동의 온라인 개인정보 보호법(COPPA)과 Unity 애널리틱스의 사용 방식을 설명합니다. COPPA란? COPPA(Children’s Online Privacy Protection Act)는 13세 미만 아동의 온라인 개인정보를 보호하기 위한 법률입니다. 아동용 앱을 개발하는 경우, 개발자는 다음과 같은
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이 문서는 Unity의 A/B 테스트 및 원격 설정에 대한 공식 가이드를 간단히 설명하며, 이를 활용한 다양한 예제를 포함합니다. A/B 테스팅이란? A/B 테스팅은 여러 플레이어 그룹에 서로 다른 게임 변수를 제공하여 어떤 요소가 더 효과적인지를 검토하는 방법입니다. 이를 통해 더 나은 성과를 내는 방법을 찾아낼 수 있습니다. A/
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이 문서는 Unity의 스크립팅 API에 대한 정보를 제공합니다. 이 API를 사용하면 게임 개발자가 Unity 환경에서 효율적으로 스크립트를 작성하고 제어할 수 있습니다. 아래는 이 문서의 주요 내용을 요약한 것입니다. Unity 애널리틱스 개요 Unity 애널리틱스는 게임에 대한 분석을 제공하여 플레이어의 행동과 성능 데이터를 이해하는 데 도움을 주는 강력한 데이터 플랫폼입니다. 이를 통해
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버전: 2022.3 이 문서에서는 Unity의 스크립팅 API에 대한 개요와 다양한 활용 및 응용 예제를 제공합니다. Unity Ads 소개 Unity Ads는 최고의 모바일 게임 엔진으로 개발된 포괄적인 수익화 프레임워크입니다. 이 시스템은 Unity, Xcode, Android Studio 등 다양한 플랫폼에서 개발된 게임을 지원하며, 머신러닝 기술을 통해 광고, 인앱 구매 및 분석 프로세스를
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Unity 액셀러레이터는 팀 프로젝트의 자산을 효과적으로 관리하고 임포트 시간을 줄이기 위한 캐싱 프록시 에이전트입니다. 이 문서에서는 액셀러레이터의 설치, 설정, 유지관리 및 문제 해결 방법에 대해 알아보겠습니다. 액셀러레이터 개요 액셀러레이터는 팀이 동일한 로컬 네트워크에서 작업할 때 에셋을 공유하고, 반복 시간을 줄이며, 에셋을 다시 임포트할 필요를 줄이기 위해 설계되었습니다. 설치 요구 사항
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Unity는 3D 프로젝트로 잘 알려져 있지만, 2D 게임 개발에도 효율적으로 사용할 수 있습니다. 이 문서에서는 Unity를 사용하여 2D 프로젝트를 개발하는 방법을 간단히 설명하고, 다양한 활용 및 응용 예제를 포함하였습니다. 1. 2D 소개 Unity에서 사용할 수 있는 2D 프로젝트의 기능에 대해 설명합니다. Unity의 2D 기능은 게임 개발자들에게 다양한 도구와 옵션을 제공합니다.
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Unity 리모트는 개발자가 Android, iOS 및 tvOS 플랫폼에서 애플리케이션을 테스트하고 시뮬레이션할 수 있도록 도와주는 유용한 도구입니다. 이 문서에서는 Unity 리모트의 기능, 설정 방법, 성능 관련 정보 등을 쉽게 설명하겠습니다. Unity 리모트란? Unity 리모트는 Unity 에디터와 타겟 디바이스를 연결하여, 실제 디바이스에서 애플리케이션을 실행하지 않고도 어떻게 동작하는지 미리 볼 수 있도록 하는