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Unity 리모트 설정 가이드
이 문서는 Unity의 리모트 설정(Remote Settings) 기능에 대한 개요와 이를 프로젝트에서 활용하는 방법에 대해 설명합니다. 리모트 설정 기능은 게임의 동작과 형상을 새로운 바이너리 없이 변경할 수 있게 해주는 유용한 도구입니다. 리모트 설정 소개 리모트 설정은 다음과 같은 기능을 제공합니다: - 기능을 원격으로 활성화 또는 비활성화 - 특정 플레이어를 위한
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이 문서는 Unity의 리모트 설정(Remote Settings) 기능에 대한 개요와 이를 프로젝트에서 활용하는 방법에 대해 설명합니다. 리모트 설정 기능은 게임의 동작과 형상을 새로운 바이너리 없이 변경할 수 있게 해주는 유용한 도구입니다. 리모트 설정 소개 리모트 설정은 다음과 같은 기능을 제공합니다: - 기능을 원격으로 활성화 또는 비활성화 - 특정 플레이어를 위한
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Unity의 원격 설정 기능은 게임의 동작과 형상을 변경할 수 있는 강력한 도구입니다. 만나볼 내용은 원격 설정의 기본 개념, 설정 추가 및 편집 방법, 설정의 임포트 및 익스포트 방법으로 구성되어 있습니다. 이 가이드를 통해 효과적으로 원격 설정을 활용할 수 있습니다. 원격 설정 기본 개념 원격 설정은 특정 플레이어를 위해 게임의 특정
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개요 Unity의 원격 설정 기능은 개발자가 코드를 변경하지 않고도 게임의 동작과 형상을 실시간으로 변경할 수 있게 해주는 기능입니다. 이를 통해 기능을 원격으로 활성화하거나 비활성화하고, 특정 플레이어를 위한 게임 요소를 조정하거나 새 콘텐츠 릴리스를 예약할 수 있습니다. 원격 설정 컴포넌트 원격 설정을 사용하기 위해서는 Remote Settings 컴포넌트를 Unity 프로젝트에 추가해야 합니다.
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개요 Unity의 원격 설정(Remote Settings) 기능은 게임이나 애플리케이션의 변수를 실시간으로 변경할 수 있는 강력한 도구입니다. 이를 통해 개발자는 업데이트를 배포하지 않고도 게임플레이를 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 특정 레벨의 난이도가 너무 높거나 낮은 경우, 해당 값을 애널리틱스 대시보드를 통해 직접 수정할 수 있습니다. 원격 설정의 주요 기능 기능 설명
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이 문서에서는 Unity에서의 스크립팅 API 사용에 대한 기본적인 이해와 활용 방법을 설명합니다. 특히, 결제 시스템과 관련된 내용에 중점을 두고 각 플랫폼에 따른 수익 영수증 검증 방법을 안내합니다. 개요 Unity는 다양한 플랫폼에서 게임을 개발할 수 있게 해주는 강력한 엔진입니다. 특히 인앱 결제와 같은 상용성을 제공하기 위한 기능들을 지원합니다. 이 문서에서는 iOS
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Unity 애널리틱스 원시 데이터 익스포트는 이벤트 발생 데이터를 완전하게 접근 및 사용할 수 있게 해줍니다. 이를 통해 사용자들은 데이터를 매개해 커스텀 쿼리나 데이터 시각화를 생성할 수 있습니다. 이 문서에서는 원시 데이터 익스포트에 대한 기본 정보, REST API 사용법, 데이터 형식, 그리고 여러 활용 예제에 대해 설명합니다. 원시 데이터 익스포트 개요
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Unity에서는 중국 내 플레이어의 개인정보를 보호하기 위해 두 가지 중요한 동의 절차를 마련하고 있습니다. 이 문서에서는 Unity 애널리틱스를 사용하여 개인정보 보호를 위해 해야 할 작업들에 대해 설명하겠습니다. 개인정보 보호법 (PIPL) 2021년 11월 1일부터 시행된 중국의 개인정보 보호법(PIPL)은 모든 기업이 중국 내 사용자로부터 개인정보 처리 및 외부 전송에 대한
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Unity 애널리틱스는 개발자가 플레이어와의 관계를 관리하고 게임 성과를 개선하는 데 필요한 데이터를 제공하는 도구입니다. 이 문서에서는 Unity 애널리틱스의 기능과 사용 방법을 간단히 설명하고, 다양한 활용 및 응용 예제를 제시합니다. Unity 애널리틱스의 주요 기능 * 플레이어 이해: 플레이어가 게임을 시작하게 되는 이유와 그들이 언제 게임을 중단하는지를 데이터를 기반으로 분석할 수 있습니다. * 중요
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Unity 애널리틱스는 게임 개발자들이 인앱 구매를 통해 발생하는 수익을 모니터링하고, 거래의 안전성을 검증하는 데 필요한 기능을 제공합니다. 이 문서에서는 A/B 테스팅과 영수증 검증을 다루고 있습니다. 1. Unity 애널리틱스 소개 Unity 애널리틱스는 게임 내에서 사용자의 주요 행동 및 과금 이벤트를 추적할 수 있게 해주는 유용한 도구입니다. 이 기능을 통해 개발자는
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이 문서는 Unity의 애널리틱스 마켓 인사이트 페이지 기능에 대한 이해를 돕기 위해 작성되었습니다. 이 페이지는 플레이어들이 사용하는 하드웨어의 추세를 분석하는 데 유용합니다. 마켓 인사이트 개요 마켓 인사이트 페이지는 다양한 컴퓨터 하드웨어 요소의 상대적 시장 점유율을 보여줍니다. 다음과 같은 데이터를 확인할 수 있습니다: 데이터 항목 설명 비율 디스플레이 화면의 긴 모서리와
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Unity에서 제공하는 레거시 애널리틱스는 Android 애플리케이션에서 수집되는 데이터에 대한 투명성을 제공합니다. Google Play 스토어에서 앱을 퍼블리싱하는 개발자는 애널리틱스 SDK를 통해 어떤 데이터를 수집하는지 정의해야 합니다. 데이터 수집 설문 조사 다음은 레거시 애널리틱스 SDK의 주요 데이터 수집 정보입니다: 수집 데이터 종류 수집 여부 SDK가 필수 사용자 데이터 유형을 수집하거나 공유합니까? 예*
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Unity 애널리틱스의 퍼널 기능은 플레이어가 게임 내에서 일련의 단계를 따라 어떻게 행동하는지를 추적하는 데 유용합니다. 이 가이드는 퍼널을 생성하고 분석하는 방법에 대해 설명합니다. 퍼널이란? 퍼널은 플레이어가 게임에서 특정한 선형 경로를 따라가며 각 단계에서 얼마나 많은 플레이어가 성공적으로 진행하는지를 계산합니다. 일반적으로 퍼널은 다음과 같은 진행 상황을 추적하는 데 사용됩니다: 용도 설명