Manual
Unity as a Library 통합 가이드
목차 * 소개 * 작동 방식 * UnityFramework 클래스 * 메서드 설명 * 제한 사항 * 활용 및 응용 예제 소개 이 가이드는 Unity as a Library 기능을 사용하여 Unity 런타임 라이브러리를 iOS 네이티브 애플리케이션에 통합하는 방법을 설명합니다. 이 기능을 이용하면, 3D/2D 실시간 렌더링, AR 경험, 3D 모델 상호작용 및 2D 미니 게임 등 Unity의