이재협/실장/시스템개발실/PHYSIA

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Unity 인앱 결제 (IAP) 코드리스 사용 가이드

개요 Unity에서 인앱 결제를 쉽게 구현할 수 있는 방법은 코드리스 IAP를 사용하는 것입니다. 이 방법은 코드 작성 없이 GUI를 통해 설정할 수 있는 장점이 있습니다. 이번 가이드는 코드리스 IAP를 설정하는 방법과 관련된 다양한 예제를 제공합니다. 설정 방법 코드리스 IAP를 구현하기 위해서는 다음 두 가지 단계를 완료해야 합니다. 1. 게임에 IAP

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Unity IAP (인앱 구매) 설명서

개요 Unity의 인앱 구매(IAP) 기능은 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 결제 처리 기능을 제공하여 사용자에게 제품을 구매할 수 있는 기능을 제공합니다. 이 문서에서는 Unity IAP의 초기화 프로세스와 상품 메타데이터를 가져오는 방법에 대해 설명합니다. 1. 초기화 과정 Unity IAP를 사용하기 위해서는 먼저 해당 서비스를 초기화해야 합니다. 초기화 과정에서 각 상품의

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Unity 매뉴얼: Scripting API (Unity IAP 및 Amazon 샌드박스 설정)

1. 개요 이 문서에서는 Unity의 Scripting API에 대해 다루고 있으며, 특히 Amazon Appstore와 Google Play 스토어에서의 결제 구현을 설명합니다. 강력한 API를 활용하여 게임 내 결제를 손쉽게 설정할 수 있습니다. 2. Amazon 사용자 ID 가져오기 Amazon 사용자 ID를 가져오려면 IAmazonExtensions 인터페이스를 사용합니다. 예제는 다음과 같습니다: public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider

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Unity 인앱 구매(IAP) 설정 가이드 (Amazon Appstore)

개요 이 문서에서는 Unity의 인앱 구매(IAP) 시스템을 Amazon Appstore와 통합하는 방법에 대해 설명합니다. 여기서는 Unity IAP API와 상호작용하기 위한 디지털 항목 및 계정 설정, 테스트, 퍼블리싱 과정을 포함합니다. 인앱 구매 유형 Amazon 스토어에서 제공하는 인앱 구매는 다음과 같은 유형으로 나뉩니다: - 구독 상품: 정기적인 지불을 통해 지속적으로 제공되는 상품

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Unity IAP 가이드

이 문서는 Unity IAP(인앱 구매)에 대한 간단한 설명과 활용 예제를 제공합니다. Unity IAP란? Unity IAP는 개발자가 Unity를 사용하여 애플리케이션 내부에서 인앱 구매를 구현할 수 있도록 지원하는 서비스입니다. 주요 앱 스토어에서 인앱 구매를 쉽게 설정하고 관리할 수 있습니다. IAP 설정 IAP를 설정하기 위해 아래 단계를 따라 주세요. 1. Unity

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Unity 단축키 관리자 가이드

Unity의 단축키 관리자는 사용자가 키보드 단축키를 효율적으로 관리하고 커스터마이즈할 수 있는 도구입니다. 이 문서에서는 단축키 관리자의 기능과 사용 방법을 간략히 설명하고, 몇 가지 활용 예제를 포함합니다. 단축키 관리자란? 단축키 관리자는 Unity 에디터의 다양한 커맨드에 바인딩된 키 또는 키 조합을 설정하고 수정할 수 있는 영역입니다. 이를 통해 작업 효율성을 높일 수

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UnityEvent 사용하기

UnityEvent는 Unity에서 추가 프로그래밍 없이 유저 정의 Callback을 쉽게 설정할 수 있는 방법입니다. 이 문서에서는 UnityEvent의 개념과 사용법을 설명하고, 다양한 활용 예제를 소개하겠습니다. UnityEvent란? UnityEvent는 UnityEngine.Events 네임스페이스에 포함되어 있으며, 스크립트에서 정의한 이벤트를 인스펙터를 통해 쉽게 설정하고 사용할 수 있습니다. 이 기능은 주로 UI 이벤트나 게임 로직에서 유용하게 사용됩니다. 장점

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Unity as a Library 가이드

개요 Unity as a Library는 Android, iOS 및 Windows 플랫폼에서 Unity 기반 기능을 다른 애플리케이션에 통합할 수 있도록 설계된 기능입니다. 이를 통해 다양한 3D 및 2D 콘텐츠를 쉽게 임베드할 수 있습니다. 이 가이드에서는 Unity as a Library에 대한 기본 개념과 구현 방법을 설명합니다. 지원되는 플랫폼 현재 Unity as a Library는

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Unity와 Windows 애플리케이션 통합 가이드

이 문서는 Unity를 Windows 애플리케이션에 어떻게 통합할 수 있는지를 설명합니다. Unity의 강력한 기능을 활용하여 애플리케이션의 기능을 확장할 수 있습니다. Unity 기능 통합 Unity 런타임 라이브러리를 사용하면 애플리케이션에서 다음과 같은 기능을 제공할 수 있습니다: * 3D/2D 실시간 렌더링 * AR 경험 * 3D 모델 상호작용 * 2D 미니 게임 Unity 임베딩 방식 Windows 애플리케이션에

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Unity UWP 애플리케이션 통합 가이드

이 문서에서는 Unity를 Universal Windows Platform(UWP) 애플리케이션에 통합하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 Unity의 다양한 기능을 UWP 애플리케이션에 포함할 수 있습니다. UWP 애플리케이션에 Unity 통합하기 Unity 런타임 라이브러리를 사용하여 UWP 애플리케이션에 Unity 기능을 통합할 수 있습니다. 이를 통해 다음과 같은 기능을 구현할 수 있습니다: * 3D/2D 실시간 렌더링 * 증강 현실(

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